第1377章达克迪蒙与魔导新规2.0 (4k)
总之,像这一类描述不明的必杀技都需要大量的实验来明确效果。
【死亡凝视】同样如此。
【黄金乡骑兵】制俗作完成之外,达克没有再继续研究它的定向炼成方程式。
尽管每月可以汲取的【大罪】数量从30点变成了45点,但如果放开使用,依旧是远远不够的。
他在这个月为了加快【黄金乡骑兵】魔像的制作速度,做了多次试错,尽管已经刻意节省,但也消耗了大量的【贪婪】。
十一月份的【大罪】额度,有大半都用在了【贪婪】之上。
而另一小半,则是用于【傲慢】和【极乐】的控制之上。
这两个【大罪】数值很难通过自身控制来降低,他也需要尽可能的将其保持在90点左右。
因此,他合共汲取了9点【傲慢】和9点【极乐】,使得【傲慢】降低到90,而【极乐】则是降低到了92。
其余额度,则是全部分配到了【贪婪】上,合共汲取了整整27点【贪婪】。
这【贪婪】的数量,都够再作一张【贪婪4v】了。但这些【贪婪】的消耗也都是物有所值。
在成功制作出【黄金乡骑兵】之后,他对炼金术的理解再次上升了一个台阶。
基本上,在【拟似级】魔像的制作上,已经达到了巅峰。
再往上,就是【拟真级】魔像的制作。
【拟真级】的魔像,和真实生命的构造相差无几,几乎看不出与真实生命的差别,智能等级超过3
如果能大批量制作【拟真级】的魔像,就能将它们投入到【魔导天国】之中,作为常住居民而存在。
毕竟,【拟真级】的魔像就算再像真实生命,也还只是魔像,而并非“生物”。
它们不会得【发光病】。
如果再进一步到【真实级】,那才是真正的创造生物,多半逃不过【发光病】。
所以就目前来看,【拟真级】魔像就是最适合【魔导天国】的。
再加上,达克能使用自己的方式赋予魔像更高的智慧,就算是【拟真级】的魔像,也能达到【真实级】的地步,所以完全没有必要再往上研究。
他研究炼金术的目的只是为魔导服务,并无炼金术师的梦想。
所以距离他的炼金之路完结,就只剩下最后一个阶段了。
只是这最后一个阶段,也并非那么容易完成,若是一个不顺,便是一段漫漫长路。
十一月的后半月,也是转瞬即逝。
这一个月以来,绝大部分的六年级生都已经离开学院,为了各自的未来而奔走。
但学院内部少了接近六分之一的学生,却并不显清冷
各种各样的决斗比赛依旧有条不紊的展开着。越来越多的学生已经掌握了【决斗领域】的召唤之法,并投身学院比赛之中。
这些学院比赛,自然而然也就成了阿尔忒校长的试验田。
她以最初的决斗新规为基础,每隔一段时间就更新一个版本,使得学院比赛越来越规范。
说到底,以生死为结果的决斗规则就并不适合学生,就算其中加入了投降机制也是一样。
但决斗者亲自下场的决斗又是时代发展的必然。作为一个教育机构,圣玛丽安学院不可能不跟进。所以现在的问题是,如何将这两者结合起来,寻找一个两全其美的,或者折中的方法。
达克曾经的设想是添加角色卡,让决斗者在展开决斗领域之后,能以近似于魔导精灵的形式加入决斗,并对其攻防和能力设限。
但这一设想在仔细思考过后,就发现其实并不现实。首先,最现实的问题。
如果展开决斗领域之后,决斗者的实力不但没有增强,反而会受到角色卡的限制,那么展开决斗领域的意义是什么?
这岂不是会成为决斗者的枷锁?
这样的方法,就像是挂羊头卖狗肉,不仅没有意义,反而会带来副作用。
因此这一设想在提出之后就被否决掉了。
但在这一套设想之中的有用部分,却被保留了下来。还是首先,攻防能力的设限是绝对不可能的。至少在魔导系统之中是不可能加入这一机制的。当然,若有人想要在自己开办的比赛之中加入类似的规则,那是赛事方自己的事情,与魔导系统的规则并无关系