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第1377章达克迪蒙与魔导新规2.0 (4k)

 第1377章达克迪蒙与魔导新规2.0 (4k)

 【黄金乡掘墓者】。【黄金乡守护者】。【黄金乡骑兵】。这三种魔导精灵各三张。

 再加上一张【黄金乡舞女】,三张【永恒闪耀的黄金乡】。

 这套【黄金国】系列的卡组便已经凑齐13张。这十三张魔导卡的特点极其鲜明,就是不管星级,都能直接召唤,堪称速招之最!

 而且【黄金国】卡组对于【墓地】的利用也是非常全面,算是达克目前可以构筑出的,最适符合当下魔导决斗规则的一个系列卡组。

 但这套卡组还并不完善。

 除了【黄金国永生药】还未炼成之外,就是缺少真正强力的打点。

 也就是【黄金国炼金术师】!

 只有当最终炼成【黄金国炼金术师】,这套卡组才算是真正成型。

 不过在那之前,当然也可以用其它的十二星魔导精灵作为替代。

 毕竟【黄金乡骑兵】的必杀技——【黄金祭品】,实在是太万搭了。

 有了【黄金乡骑兵】,就再也不用为如何速招十二星魔导精灵而烦恼了。

 达克再次查看【黄金乡骑兵】的详细信息。

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 【卡名:黄金乡骑兵】[类型:精灵卡】

 【等级: 088oooooo]【种族:不死种】

 [属性∶钢系/幽灵系】[魔力∶4000](攻击: 5000]【防御:∶4500]

 【必杀技:炼金秘仪、黄金骑士剑、黄金祭品、死亡凝视】

 【黄金骑士剑】和【死亡凝视】,就是补完之后的【黄金乡骑兵】所增加的两个专属必杀技。

 这两个必杀技,也是九星魔导精灵【黄金乡骑兵】的强度所在。

 如果没有这两个必杀技,它充其量就只是一张功能性较强的魔导卡。

 但有了这两个必杀技之后,它自身就可以在一般情况之下担当打点。

 首先是其中之一的必杀技——【黄金骑士剑】!

 这【黄金骑士剑】就是达克往那魔像的黄金剑中注入更多黄金之力后的产物。

 作为魔像时,它只是一柄较为锋锐的剑。

 但被转化为魔导精灵之后,这柄黄金骑士剑终于激发出了隐藏在剑中的强大力量。

 【黄金骑士剑:黄金骑士剑是黄金乡骑兵的领袖象征,持有黄金骑士剑的黄金乡骑兵,即骑兵队长,拥有统率之力。当黄金骑士剑的光辉闪耀之时,映照在这光辉之中的[黄金乡骑士]将获得每一名同伴百分之十的速度与属性加成。攻击+1000。】

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 总言而之,团结就是力量。

 这力量是铁,这力量是钢,比铁还硬比钢还强!当场上拥有两名【黄金乡骑兵】之时,激活【黄金骑士剑】力量的【黄金乡骑士】,都将获得三围属性【400/500/450】的加成。

 当场上拥有三名【黄金乡骑士】之时,激活【黄金骑士剑】力量的【黄金乡骑士】,都将获得三围属性【800/1000/900】的加成。

 若再额外加上【黄金骑士剑】自身所附带的被动加成,三位一体的【黄金乡骑士】,将获得总计2000点的攻击力加成。

 5000+2000=7000

 甚至比【青眼白龙】的攻击都要多上500点。但如果只是这样的话,说到底也只是白板数据而已这一必杀技的关键,其实是在百分之十到百分之二十的速度加成。

 【黄金乡骑士】的速度原本就是极快。

 这若再加上百分之十到百分之二十的速度增加,自然更加恐怖。

 而对于骑士来说,速度就是生命。

 可惜【黄金乡骑士】最多只能三位一体,【黄金骑士剑】的统率力非常有限。

 再看最后一个必杀技——【死亡凝视】!

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 【死亡凝视:黄金乡骑士以双目凝视目标,对目标释放灵魂冲击,并施加即死判定。若判定成功,则使其死亡。】

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 【死亡凝视】是幽灵系的必杀技,而且自带即死判定,针对目标灵魂,但也有物理冲击。

 可以说是【黄金乡骑兵】最重要的杀伤性技能。这个必杀技的Cd不算高,但即死判定因素不明,整体上是属于比较玄学的类型。

 但以魔导精灵的常规而论,它在针对同为魔导精灵的个体时,触发即死判定的概率应该会比正常要高。