第1259章达克迪蒙与王者之证(4k)
而后,从下午四点开始正式实验,到晚上八点之后,经过了整整四个小时的制作流程。
达克终于有惊无险的完成了这张【王者之证】的制作
“运气不错。”
他松了口气,直起身来。
这一次制作【王者之证】,前后一共消耗了12点【傲慢】,这大大超出了他的预计。
要知道,制作一张【傲慢3i】也只需要10点【傲慢】,而这张【王者之证】却消耗了超过【傲慢3】的量。
不过正所谓投入越多,产出越多。
【傲慢】的过量消耗,也让达克对这张【王者之证】产生出了更多的期待。
他将【王者之证】的表面擦拭干净,仔细观察卡面。这张魔导卡的卡面图案基本上与【血晶王冠】完全相同,只是在王冠内侧多了一个【傲慢】的纹章。
从那纹章之中,散发着属于【大罪卡】的强烈气息。除此之外,就是极其浓厚的血族气息。
而其卡名,也并非【王者之证】,而是【真祖之证】
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【卡名:真祖之证】【类型:道具卡】
【效果1:魔力+1000,傲慢+5,位格+1(不可叠加)。】
[效果2∶附加必杀技“真祖”。】
→【真祖:持有真祖之证的吸血鬼,有一定可能激活血脉之中隐藏的始祖之力,短暂进化为真祖,持续时间三分钟。】
【效果3:附加被动“王者之证”。】
→【王者之证:持有真祖之证者,使用任意必杀技对目标造成伤害时,有几率使目标陷入畏缩状态。对真祖之下的吸血鬼,效果加倍。】
【效果4∶附加必杀技“吸血鬼变身”。】
→【吸血鬼变身:并非吸血鬼的持证者,可以使用[真祖之证]变身成吸血鬼的模样,获得吸血鬼标准模板,持续时间三分钟,三分钟后可消耗魔力继续维持。】
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“基础效果,魔力+1000,傲慢+5,位格+1。”“属性加成高达1000点……可惜是魔力。”
“傲慢+5……【辉夜宝珠】的愉悦+3已经令人难以自制,这傲慢+5,恐怕需要更强的自制力来克服。”
“位格+1,但不可叠加。”
“意味着能将第四阶梯的魔导精灵变成第五阶梯?”看到这里,达克不禁吸气,这【真祖之证】的基础效果确实出乎意料,光是这【位格+1】就已经是颠覆性的。
这张道具卡从【王者之证】变成【真祖之证】,缩小了适用范围,但似乎也提高了品质?
所谓【真祖】,既是吸血鬼的始祖,是吸血鬼之王。使用【血蛙之王】的王冠为核心素材,最终炼成的却是【真祖之王】,可见【血蛙人】与吸血鬼,恐怕还真是近亲。
而除了三条基础属性之外,这张【真祖之证】还有三个附加必杀技。
其一是【真祖】,是能使一般吸血鬼进化为真祖的超稀有必杀技。
尽管持续时间仅有三分钟,远不及正常进化的十五分钟,但作为一张道具卡的其中一个附加技,它的强度显然已经超模。
不过仅从字面信息上,还无法知晓进化为【真祖】之后,能获得多大的力量增幅。
而且达克持有的魔导精灵卡之中,仅有一张【吸血鬼千金】!
“就是不知道,对【超音蝠】是否适用?”对于这一问题,过会儿试验一下也就知道了。只是达克对此也并不抱希望。
而且【真祖】这个附加技的描述本身就有“有一定可能”这样的词汇在,说明并非所有的吸血鬼都能使用【真祖之证】进化成真祖,更不用说是根本不是吸血鬼的【超音蝠】了。
但如果是维多利亚的话,应该是能进化的吧?
达克这般想着,继续往下看。
【真祖之证】的第二个必杀技是【王者之证】,其效果除了对吸血鬼特攻之外,倒是与原版【王者之证】没什么不同。
最后就是【吸血鬼变身】。这个附加必杀技,非常的有意思!
【病了】