第1260章达克迪蒙与吸血鬼变身(4k)
第1260章达克迪蒙与吸血鬼变身(4k)
变身型的魔导卡,无论任何时候都堪称珍贵。更何况这【吸血鬼变身】还是半永久性的变身!基础变身时间三分钟,三分钟之后,只需消耗魔力便能继续维持。
需要注意的是“变身类型”,以及魔力消耗速率。毕竟变身与变身之间,也都存在本质的不同。
达克略微沉吟,便起身离开实验桌,来到卧室中央,然后将【真祖之证】贴在身上,发动附加技—【吸血鬼变身】!
【真祖之证】的效果1是基础效果,属于常驻增益。但效果2~4都是附加技,只能三选一。
使用效果4【吸血鬼变身】之后,就无法再使用效果2和效果3。
达克能感觉到自己的魔力得到了提升,【傲慢】情绪在疯狂上涌,但【位格+1】的效果却并不明显。
他集中精神,克制情绪,启动变身。
使用【吸血鬼变身】的感觉和武装进化成月神之时完全不同,甚至和使用【变形咒】时的感觉也并不相同。
他仔细感受着身体变化,在变身完成之后才将【真祖之证】重新取出查看。
此时,【真祖之证】的卡面已经发生变化,注入魔力,还能查看【吸血鬼】标准模样的详细数据。
【卡名∶吸血鬼】
【类型:精灵卡】[等级:eeccos][种族∶不死种】【属性:暗系】【魔力: ?m?]【攻击:3000]【[防御:2000]
【必杀技∶吸血鬼獠牙、雾化、驱使血兽】
卡面之上浮现而出的,是与达克的模样相同,但耳朵尖长、獠牙外露,面色更显苍白的吸血鬼。
这吸血鬼的穿着完美符合人类对吸血鬼贵族的刻板印象,气质上则更显冷峻,漠视生命。
不用去照镜子,达克便已知道,这卡面上呈现出的‘吸血鬼”,应该就是自己此时的模样。
总之,就外观上来说差强人意,好歹一眼看去就是吸血鬼,只能说不愧是“标准模板”。
再看这【吸血鬼变身】之后的吸血鬼等级,是第二阶梯的六星。
就以攻防为基准进行评价的话,六星实力在真实的吸血鬼之中大体上约等于一名男爵,基本上是吸血鬼之中的基层。
当然,真正的吸血鬼男爵,在魔力、生存能力等方面都是远远强于一般六星的。
而这【吸血鬼变身】之后的感觉……也是一样!这一点,从【魔力】一项上便能看出。
“原来如此,是和百变怪的【变身】一个类型的必杀技。”
百变怪的【变身】其实并不属于“完全变身”。它无论变身成任何目标,自身的魔力值都不会改变。而这【吸血鬼变身】也是相同。
如果是魔导精灵使用【吸血鬼变身】的话,因为有着【真祖之证】的基础效果加成,魔力值最终为原魔导精灵的魔力值+1000。
如果是魔导师使用【吸血鬼变身】的话,自然是在魔导师的魔力值的基础上再+1000。
这意味着,魔导师在变身之后,魔力的本质并不会变化,魔力依旧会自动恢复。
如果这一变身在三分钟后的魔力消耗速率小于魔导师的魔力恢复速率,那么就能实现永久变身。
想到这里,达克忽然念头一动,从抽屉里取出一张练习用的【召唤卡】,快速召唤。
三秒钟后,一个巨大的光球在半空具现。
这意味着,他在【吸血鬼鬼】变身的状态之下,依旧能使用魔导卡!
以此类推,同样也能使用魔法等。
但在召唤魔导卡的时候,他有感觉到自身冢魔力的表面性质发生了改变,说明魔力的属性还是发生了改变。
这和狄安娜的【妖精变身】非常相近。
最后,即是必杀技。
变身【吸血鬼】之后,变身者会获得三个必杀技,都是属于吸血鬼的常规技能。
其一是【吸血鬼獠牙】。v
【吸血鬼獠牙:吸血鬼用獠牙刺入猎物的血管,能在吸血的同时让猎物变得安定,也能让猎物因此而感受到极乐的快感。】
这一必杀技对达克有着特殊作用,它能使其从【暴怒】状态之中脱离,暂时转化为【极乐】。