半伤不破 作品
第九十一章 铁头功
薇欧拉那次,李成蹊一看就知道是策略类游戏,虽然主要内容还是挂机,但这个大类型肯定是不会错的。
而这次的武侠剧本,李成蹊反而搞不太懂了。
看着像是rpg,但就一个白疙瘩是什么意思?武侠游戏哪有主角是个死物的啊?
关掉人物立绘,李成蹊滑动鼠标滚轮,把画面放大。以现在的镜头高度,他根本看不清自己的操控的是个什么东西。
等画面放到最大,李成蹊终于看清了,那是一块玉圭,这玩意儿他在博物馆里见过,应该差不了。
“擎天书?一块玉圭……为什么叫某某书啊?”
李成蹊感觉一脸问号,将镜头复原,操控着这块能漂浮移动的玉圭上蹿下跳。
洞穴里的面积不小,玉圭似乎不能离杨依依太远,再远一点就会有空气墙不让动了。
除了移动之外,摁别的键都没有反应,像其像素rpg游戏那样摁空格也不能拾取物品或调查什么的。
这就更让人迷惑了。
暂且先不管玩家为什么会操控一块玉圭,李成蹊把目光方在屏幕上的其他地方。
跟魔幻剧本相比,这次的ui略有不同。
右上角不再显示金币、木材、石料之类的资源,而是有一个五彩斑斓的石头图标,旁边的数字是0。
鼠标移动过去,会显示‘擎天石’。
总觉得跟玩家能操控的擎天书有点关系,但暂时还不知道是什么东西。
下方有一块玉圭的放大图标,点一下,会弹出一个窗口。
窗口中有两个可以点击的按钮,一个写着‘须弥界’,点开一看里面空空如也,感觉这就是个背包。
另一个则写着‘授业盒’,这次点开就不是空空如也了,而是显示有两个技能。
分别写着‘轻身坠’和‘铁头功’。
“不是,哪有武侠游戏初始技能是铁头功的?”
你确定这画风正常?
给李成蹊看的更迷惑了,什么鬼啊这是。
关掉这两个界面,李成蹊按照薇欧拉那次的经验,右键点击了一下昏迷不醒的杨依依。
也和薇欧拉那次一样,还是弹出了个下拉菜单,类型也一样。写着‘交谈’、‘装备’、‘背包’、‘能力’。
只不过交谈一项是灰色的,估计因为杨依依处于昏迷状态有关。
而这次的武侠剧本,李成蹊反而搞不太懂了。
看着像是rpg,但就一个白疙瘩是什么意思?武侠游戏哪有主角是个死物的啊?
关掉人物立绘,李成蹊滑动鼠标滚轮,把画面放大。以现在的镜头高度,他根本看不清自己的操控的是个什么东西。
等画面放到最大,李成蹊终于看清了,那是一块玉圭,这玩意儿他在博物馆里见过,应该差不了。
“擎天书?一块玉圭……为什么叫某某书啊?”
李成蹊感觉一脸问号,将镜头复原,操控着这块能漂浮移动的玉圭上蹿下跳。
洞穴里的面积不小,玉圭似乎不能离杨依依太远,再远一点就会有空气墙不让动了。
除了移动之外,摁别的键都没有反应,像其像素rpg游戏那样摁空格也不能拾取物品或调查什么的。
这就更让人迷惑了。
暂且先不管玩家为什么会操控一块玉圭,李成蹊把目光方在屏幕上的其他地方。
跟魔幻剧本相比,这次的ui略有不同。
右上角不再显示金币、木材、石料之类的资源,而是有一个五彩斑斓的石头图标,旁边的数字是0。
鼠标移动过去,会显示‘擎天石’。
总觉得跟玩家能操控的擎天书有点关系,但暂时还不知道是什么东西。
下方有一块玉圭的放大图标,点一下,会弹出一个窗口。
窗口中有两个可以点击的按钮,一个写着‘须弥界’,点开一看里面空空如也,感觉这就是个背包。
另一个则写着‘授业盒’,这次点开就不是空空如也了,而是显示有两个技能。
分别写着‘轻身坠’和‘铁头功’。
“不是,哪有武侠游戏初始技能是铁头功的?”
你确定这画风正常?
给李成蹊看的更迷惑了,什么鬼啊这是。
关掉这两个界面,李成蹊按照薇欧拉那次的经验,右键点击了一下昏迷不醒的杨依依。
也和薇欧拉那次一样,还是弹出了个下拉菜单,类型也一样。写着‘交谈’、‘装备’、‘背包’、‘能力’。
只不过交谈一项是灰色的,估计因为杨依依处于昏迷状态有关。