第30章 送货
余下的就是绝望墓地那个自动售货机提供的。
估算了一下,按照现在这个售出商品的频率,最多三天商品就会卖完。
“不行啊,我进入副本是有冷却的,不能光用来补货了,得想些法子才行。”
苏诚摸着下巴开始思索起来。
“主要的问题就是如何从蓝星上将货物运输到副本内,我最多应个急,肯定不能天天让我去送,那还得了……”
“要是有个商队就好了,各种模拟经营类的游戏里面都有这种东西……等等,商队!”
苏诚眼睛猛地一亮,他的脑海中已经对这个问题的解决方法有了一个雏形了!
连忙骑上共享电动车,朝着自己家驶去。
……
坐在了电脑桌前,熟悉的环境让苏诚大脑的转动速率又加快了不少,右手握着笔在白纸上涂涂写写,另一只手不断的敲击着桌面,给自己来个配乐。
脑内的想法不断的往外涌出,没花多久苏诚就写满了一张纸。
又花了一点点的时间,苏诚将这个标题为《以任务为外包装,让玩家来帮助运送商品》计划书精简了不少。
来回看了几遍确定没有什么大的问题后,苏诚满意的点了点头。
正如计划书的标题所说的,苏诚再次将镰刀朝着可怜的萌新小玩(韭)家(菜)们的头上挥去——
“一、绝大多数玩家都渴望诡币。
二、绝大多数玩家都有着完成任务就可以获得奖励的认知,所以他们会尽力的去接取任务并完成。
三、玩家通常会觉得任务、副本的介绍就是一种背景板,潜意识认为其就是绝对正确的,也就是无脑相信且不深究。
四、玩家多半爱去毫无意义的疯狂脑补,自己给不合理的事情打上补丁,这点与三不冲突,因为玩家通常就是在相信介绍的基础上脑补罢了。
(就比如副本背景告诉玩家这里是一个游乐园,玩家基本上都会相信这就是一个游乐园,不会突然觉得这里是医院。而脑补则是在这里是游乐园的基础上脑补,比如这里的游乐设施可能有生命)
五、现在诡异游戏才降临没有多久,人们对于其的认知、经验等几乎为零,所以我尽管折腾,他们只会认为这是正常的。