卷末总结

  没看过就算了,不是说我不推荐,但在A平台推B平台的书,不太好的感觉。

  2.这一卷的核心关键词是:成长,旅途,蜕变,还有寻找伙伴的旅途。

  卷名也起的是:还未成长的旅途

  一路走过的路,经历过的战斗,邂逅过的人和事,名字逐渐成为传说,成为神话,流传在大街小巷,

  受到人们的传颂,也同样是契合旅行的主体的。

  在旅途的过程之中收获新的伙伴,发生的冒险故事,又何尝不是冒险的浪漫之处呢。

  这是我非常喜欢的奇幻史诗级冒险。

  主要的基调,肯定是以西幻风格为基调,我不喜欢把元素掺的太复杂,那样就会显得不伦不类,那种东一脚西一脚的胡乱融合只会让作品变得不好看。

  好像是在西式婚礼上穿大红喜服,只会让人感觉到另类和扎眼。

  但我在西幻冒险史诗的基调上,依旧不乏尝试略微融合一些中式的元素。

  比如心白月这个角色,从名字上就可以看出她不是那种西方类型的名字,除此之外还有七凤,七尾凤血乌这种种族,其实也是化用了一些东方元素,但是化用的时候我会非常小心,不会突然将整体的风格完全转变。

  我认为写小说就是在什么场合便做什么事,所以智械种方面,我都是一直秉承小心翼翼的态度去处理。

  固然有科学与魔法融合的作品的各种先例,但是这两种毕竟依旧是两种强冲突的风格,这方面是我非常小心的一部分。

  当然可能也有读者会说,别人那样写xxx不也出成绩了?

  我的回答是别人是别人,我是我,每个作者都有属于自己的写作守则,而且乱融还没出成绩的书……那可太多了,你可记不住啊。

  第一卷结束,以抵达皇都解决破天计划,洛特维斯城的灾难,成为半神,授勋加冕为结束,到至今为止,主角的团队很少有分开。

  公会的总人数不会太多,因为每一个人都要成长,成长很耗费篇幅,而我每天更新的字数,作品的主要故事也都是有限的,支线只能配着主线来讲。

  如果支线太多,每一条支线都去写的话就没篇幅写主线了。

  而且公会人数多了后,也很容易出现某些人掉队,实力严重和团队整体水平不符的情况,好像一个演员,最终还是几个主力大C在C,其他人就像是花瓶一样,纯划水了,或者只能在偶尔几十章才发挥一次小小作用。

  我是不喜欢这种情况出现的。

  既然在团队里出现,自然也应该发挥其必不可缺的核心作用,亦或者解决团队的重要痛点短板。

  其实在之前一段时期,这种情况已经出现了,比如修米的表现严重跟不上冷清莹和勇者无畏。

  甚至白鹿也差点掉队,不过好在毁灭神位和七星魔法,把白鹿拉了回来。

  古瑟的半神战,以及修米的半神晋升,算是把修米的实力拉了回来。

  至于祖亚,这是全队唯一的坦,倒是没啥表现不足的情况。

  所以,公会如果人数多的话,要么以后一次事件,光是次要角色的成长内容就能写个三四章,要么就成长根本看不到,要么就战力不均衡,总有人掉队。

  毕竟角色的成长,也不能说是嗖的一下,没发生啥,没什么篇幅没什么表现就成长了。

  下一卷也是要完整开神路了。

  这倒也不算什么剧透,毕竟一直以来都说着成神的事情,嗯……

  我写书基本上都是神位后才是剧情开端,也逐渐倾向于博弈和法则。

  下一卷的卷名,在下一章开了之后,应该就公布了。

  然后其他方面,剧情我尽量也会设计得有意思一些,写出大争之世的感觉,第二卷的解构和第一卷会有不少的变化,还是那样,涉及剧透的东西我就不说了。

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  【第一卷总结——关于数据方面的事情】

  1.书的完读数据:

  这本书毕竟也是一个比较新的尝试,我也是第一次写群像文,前期确实是拉胯,八章才正式进入比较关键的主线。

  其实到78章才是冒险的起点,在28章的时候是十万字,也就是说正式的旅途大概是在25万字的时候才正式启程的。

  这也导致我前期的数据有点惨不忍睹,刚首秀的时候是12%完读开局。后面才慢慢涨上来,现在10万的完读也已经过30%了。

  2.书评分数据:

  评分也终于涨的高了点,也算是让我知道这本书写得还不算烂。

  总有书评说刷的,我只能说……在哪能刷,在场那么多读者,只要有一个能给出真正能用的渠道,我就信你。

  我在第一卷完结之前都从来没有鼓动读者去给我打分,打好评。

  金番及以上我不知道情况,因为我自己不是金番,但我知道普通作者想要刷分是不可能的。

  然后再说说题材方面:

  我连续两本都是想尝试群像,不过我来写群像的话,有个痛点就是容易慢热,还没进入主线就会流失掉很多读者。

  所以前期的数据总是不尽人意,好在后面凭借讲故事还算是把各位读者老爷留下了,能看到这里的各位读者,都算是对我所写故事有了认可。

  本来想提一嘴旧作的,就神器那本,但想了想,提了的话又是对没看过那本书的读者惨无人道的剧透,不好,所以就不在这本书提其他书了。

  3.文内数值:

  写网游文还有烦的地方就是调整数值。

  打怪的时候总要算,虽然不需要算得非常准确,但大致的伤害要算的差不多,至少不能偏离非常远。

  然后各种什么装备技能属性效果之类的,会不会触发啊,还有什么效果漏了没用啊。

  写个战斗别人看起来简单,我却是在后面每一个动作,每一个技能都搁那里算半天,到底能不能触发,到底能不能用,还漏了啥不?伤害够不够,这Boss的血需要打多久才能杀?死亡蛰伏要多久,勇者无畏的平A要多久,认真模式呢?祖亚减伤现在又到了什么情况。

  调来调去的像个什么游戏策划一样,有时候真的是烦的想一口气全部填一百万亿算了,调得心烦。

  当然,说是这样说,也只能这么一开玩笑,最后还是得算好了,算的差不多了,大概没问题了放上去。

  有时候偶尔会看到什么数值前后不一致,有时候对一个数值想来想去,改了个半天终于算好了,结果前面改了后面没有改,最终导致前后的数值有错乱,一般这种情况看到段评指出问题就调整回去了。

  不过,如此一来追书追的快的读者反而是受害者吧。

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  【第一卷总结——关于让我支撑下去的关键读者们】

  还有在这里重点感谢一下高额打赏的山鸡1大哥,以及绒茸荣,还有各位打赏榜上的大佬们。

  打赏确实是让我开心不久,我就是压力也有点大哈……

  本来的想法是什么反正这个读者一分那个读者一毛的,一个人看我书我就才赚几分钱,倒也没啥被重视的那种感觉,哪怕他们说我写的什么勾八,怎么写成这鸟样,我都觉得骂就骂吧,没啥心理压力,这就是我写这本书的全部实力了,你骂我我只能说吸取教训继续进步,也没办法立刻像是开二阶段一样瞬间变强。

  但这一下打赏七八百块,有一种把厚望寄托在我身上的感觉,还挺有压力的,写不好便是辜负重望了,拿到几百块打赏的第二天第三天,写得格外沉重。

  那种被路人骂和被衣食父母骂的区别还是不同的,不知道你们能不能理解。(当然,实际没骂我)

  尼玛,八百块,其实每个读者平均给我提供3~4分钱,算4分钱好了,一个人顶二万个读者啊。

  一个八百块钱的打赏能让一个作者记那么久,你们也应该能知道作者到底多不挣钱了,换做主播行业,打赏八百块的大哥不知道能不能记超过一天,我说的是中层主播啊,毕竟我也算中层作者,我尚且如此,那些底层作者不更惨了。

  打赏在我收入占比确实不高,神器那本大概占比10%左右吧,读者稍微壕一点的话可能占比会高一些,所以一般来说稍微大额一点的打赏,基本上我都是能马上发现的。

  当然在打赏上说那么多话,倒也不是说让你们多打赏打赏的意思,只是想起了就直接唠而已,也顺便水字数,毕竟不给打赏,我自己水一章也算我自己打赏我自己了吧。

  反正可以直接跳过这一章,也不至于影响剧情,我也憋了好久没有说点啥了,一卷94万字,换到神器那本,第二卷都已经完结,开第三卷了。

  我性格大概也就这样吧,比较随便,也比较懒得装样子,更不屑于卖惨,没赚钱的时候是真没赚钱。

  赚钱了也是真赚钱了,也不讨啥饭吃,我现在也没刚开书的时候那么惨。

  写到现在,收入也没刚开书那么低迷了,这本书大家也不用担心断更啥的了,作者断更往往是因为书不赚钱了,赚钱的话自然是不可能断更的,当然偶尔请假是有可能的。

  比如这一卷写完了就要请个一天的假。(这卷末感言是提前写好的,所以今天纯休息了。)

  有些时候也要放松一下身心,不然天天码字会有一种,今天醒来码字,码字到睡觉,结果一觉醒来又要码字这种痛苦的感觉。

  每天一睡醒就有新的工作刷新,还挺痛苦的,尤其是写书不是一直都是文思泉涌,遇到卡文状态就更痛苦了。

  哦,还没有双休,正常上班还有双休回一下血,码字是没有的。

  这章卷末总结,就算是一天的假期了。

  顺便完善一下下一卷的整体构思,第二卷的内容其实在很早之前,就想到了比较大致的轮廓。

  比如在第一卷开始后不久,就已经想到要走到洛特维斯,期间的各种路线也会想个七七八八。

  第二卷的设计也是一样,整体都差不多了。

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  【第一卷总结——关于各种各样的评论回复】

  然后再说一下评论和书评的事情。

  我比较经常看各种评论,一些书评很有借鉴意义,冷清莹的问题确实是着重强调了无数次,算是前期非常有争议的点。