第165章 傲慢

 【傲慢无视:免疫一切硬性控制技能,免疫一切来自环境与地形的伤害(包括制造此环境的技能)】 

 【四方握:可开启额外两只手臂,并且取消双手武器限制,你每一只单臂都可持握一把任意类型的武器,但仅在使用此武器时激活对应武器效果,可同时获得四把武器的基础属性加成】 

 【弱者的攻击:敌人首次对你攻击命中后,根据属性与等级差异,3~10秒时间内对其伤害完全免疫,可免疫神性攻击伤害,但时间大幅缩短,(包括首次攻击),并在免疫时间结束后强制震慑攻击者2~5秒(根据免疫时间变化),若有神性则降低至0~1秒(根据神性强弱发生变化)】 

 【令人愉悦的挑战者:等级高于自身的玩家,对自身触发“弱者的攻击”,将其击杀后可获得永久主属性,加成数值等同于你当前等级(当前主属性:力量)】 

 【弱小可怜的防御:一切攻击将直接打碎敌人抗性,敌人对你所造成伤害的攻击类型抗性等同于0,并将减伤效果削弱至原先的30%,破坏敌人全额护盾。】 

 【原罪-傲慢:当生命值降低至30%时,免疫0.5秒,获得全速度永久100%额外加成,对攻击过你的敌人额外造成60%伤害,你的攻击将使敌人恐惧,一切武器与装备在你手中皆轻如鸿毛,现在的空气对你而言如同地面能随意行走,所有装备与武器不会因战斗损耗耐久度】 

 【认真了:全速度加成提升至%,对攻击过你的敌人造成600%伤害,不论攻击是否命中,都强制令所有看到你的敌人恐惧,攻击范围增大100%,四把武器可同时激活全武器效果,开启条件:生命值低于30%,持续时间:10秒,冷却时间:3分钟】 

 (震慑状态:无法行走,思考大幅度迟缓,大脑几乎完全陷入空白,无法使用非瞬发技能) 

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 勇者无畏获得了傲慢姿态的所有能力。 

 高贵的完全免控,四把武器,每把都能获得对应属性,还有无视伤害,强制控制,属性值永久提升,完全破甲,破盾,削除减伤,以及高额速度与百分比伤害加成。 

 以及,还能开启恐怖的第二阶段。 

 所有一切加起来,只有两个字,那就是无敌。 

 “没有负面效果?”