时有幸 作品
第 111 章 执手【正文完】
街边的梧桐落了满地,冬天在雨水里来临。
副院长于第三季度正式上任,眨眼已经安稳地度过考核期,大家不知不觉熟悉了那道身影,新园区的天鹅们也羽翼渐丰。
近期连续降温,湖泊结了薄冰,旁边搭起暖棚,纪弥撑伞经过的时候,天鹅从里面摇摇摆摆晃出来。
它们亲近地跟在饲主后面,不过纪弥今天有要紧事,光顾着核对腕表时间。
走进写字楼后,他利落地收起长柄伞,半点不见雨季的忙乱。
有同事与他主动打招呼,纪弥弯起眼睫回应,再轻快搭上电梯,熟门熟路摁了楼层键。
在电梯快关门的时候,有只手从外略微挡了下,继而贺景延也走进来。
“好巧。”贺景延说,“小纪老师,待会儿开年度回顾会,你打算上台讲多久?”
纪弥和他摆谱:“这个没法保证,你在台下准备鼓掌就好了。”
贺景延搭腔:“不行吧,要是讲得太久,我今晚几点下班?”
“你家有人在守着吗?”纪弥故作不懂,“回去得晚一点,他会和你闹脾气?”
贺景延漫不经心地回答:“我只是自己急着暖被窝。”
纪弥笑起来:“这么体贴啊,明年去评选小区温馨家庭吧。”
稳当地停到楼上,他们一同去会议室,前半段复盘各部门情况,后半段做未来规划。
纪弥代表研究院发言,尽管他们刚运行不久,但已经有可圈可点之处。
做游戏绕不开引擎,技术方面一直在突破,并且可以实现落地,纪弥语气笃定地表示,很快大家就能看到效果。
他们把这些积累都接入在x17上了,而项目已经通过了封测和内测,申版号时定过正式名《燎夜》,即将全平台公测。
“你们保密得太严格了,别人问我这游戏好不好玩,我都答不上来。”有位pm调侃,“搞得他们问我到底在不在鸿拟干活。”
纪弥作为主要协助方,也没有过多透露:“大家过年就可以看到上线版本。”
“才做了一年多,真的能外放吗?”pm好奇。
纪弥解答:“这也是公司在尝试新的开发方法,我们对完成度有信心。”
游戏圈有过野蛮生长的阶段,蓬勃发展的同时,往往作坊式运作,比如策划兼任数值和玩法,程序不分前端后端。
如今市场成熟,开发的工程量越来越大,对商业化和专业度也更挑剔,老一套的模式自然要去淘汰。
至于走出温室后,要怎样建立新路径,这边选择了把工业化带进研发管线。
随着与捷嘉的竞争来到白热化阶段,他们的效率优势逐渐体现出来。
尽管捷嘉用内部赛马拉开过前期差距,但赶工也导致了质量不高,必须重砍的地方有很多,几场测试的间隔被拖长,又不敢贸然端出半成品。
而鸿拟没怎么走过弯路,又有中台帮助优化
(),眼见着就要上线了。
一年?(),有点夸张啊。”pm道,“业内以后要跟着改开发结构了。”
“调配的公司资源,扩充的人手体量,也都很夸张,我们也是头一回那么大手笔。”贺景延道,“当时董事会差点不同意。”
pm道:“他们信任你,你也没辜负,我等着公司给大家开开眼界。”
他对工业化管线很有兴趣,说等到保密期过了,希望能有经验分享。
贺景延淡淡地说以后肯定会安排,散会之后,却被纪弥瞪了一眼。
“方法用得那么前沿,分工也很科学,没妨碍你们在粗暴地两班倒。”纪弥数落,“幸好快做完了,不然中台都要跟着发疯。”
贺景延道:“之前被捷嘉逼太紧了,谁打后手谁吃亏,x17选择了拖着我一起吃苦。”
这是项目制作人提出来的办法,核心班底同意,总办也配合,大家为此倾尽了努力。
这个圈的竞争向来残酷,没点心气熬不下来。
途科就是最好的例子,想赚快钱反被绊住,如今惨惨淡淡地收尾。
顺带给行业提供一出八卦,经理申请离职,状告创始人热衷于党同伐异,抖落施彦博劣迹斑斑。
并且不断受害的前员工补充说明,有的说易远和施彦博是狗咬狗,大家看了直摇头。
副院长于第三季度正式上任,眨眼已经安稳地度过考核期,大家不知不觉熟悉了那道身影,新园区的天鹅们也羽翼渐丰。
近期连续降温,湖泊结了薄冰,旁边搭起暖棚,纪弥撑伞经过的时候,天鹅从里面摇摇摆摆晃出来。
它们亲近地跟在饲主后面,不过纪弥今天有要紧事,光顾着核对腕表时间。
走进写字楼后,他利落地收起长柄伞,半点不见雨季的忙乱。
有同事与他主动打招呼,纪弥弯起眼睫回应,再轻快搭上电梯,熟门熟路摁了楼层键。
在电梯快关门的时候,有只手从外略微挡了下,继而贺景延也走进来。
“好巧。”贺景延说,“小纪老师,待会儿开年度回顾会,你打算上台讲多久?”
纪弥和他摆谱:“这个没法保证,你在台下准备鼓掌就好了。”
贺景延搭腔:“不行吧,要是讲得太久,我今晚几点下班?”
“你家有人在守着吗?”纪弥故作不懂,“回去得晚一点,他会和你闹脾气?”
贺景延漫不经心地回答:“我只是自己急着暖被窝。”
纪弥笑起来:“这么体贴啊,明年去评选小区温馨家庭吧。”
稳当地停到楼上,他们一同去会议室,前半段复盘各部门情况,后半段做未来规划。
纪弥代表研究院发言,尽管他们刚运行不久,但已经有可圈可点之处。
做游戏绕不开引擎,技术方面一直在突破,并且可以实现落地,纪弥语气笃定地表示,很快大家就能看到效果。
他们把这些积累都接入在x17上了,而项目已经通过了封测和内测,申版号时定过正式名《燎夜》,即将全平台公测。
“你们保密得太严格了,别人问我这游戏好不好玩,我都答不上来。”有位pm调侃,“搞得他们问我到底在不在鸿拟干活。”
纪弥作为主要协助方,也没有过多透露:“大家过年就可以看到上线版本。”
“才做了一年多,真的能外放吗?”pm好奇。
纪弥解答:“这也是公司在尝试新的开发方法,我们对完成度有信心。”
游戏圈有过野蛮生长的阶段,蓬勃发展的同时,往往作坊式运作,比如策划兼任数值和玩法,程序不分前端后端。
如今市场成熟,开发的工程量越来越大,对商业化和专业度也更挑剔,老一套的模式自然要去淘汰。
至于走出温室后,要怎样建立新路径,这边选择了把工业化带进研发管线。
随着与捷嘉的竞争来到白热化阶段,他们的效率优势逐渐体现出来。
尽管捷嘉用内部赛马拉开过前期差距,但赶工也导致了质量不高,必须重砍的地方有很多,几场测试的间隔被拖长,又不敢贸然端出半成品。
而鸿拟没怎么走过弯路,又有中台帮助优化
(),眼见着就要上线了。
一年?(),有点夸张啊。”pm道,“业内以后要跟着改开发结构了。”
“调配的公司资源,扩充的人手体量,也都很夸张,我们也是头一回那么大手笔。”贺景延道,“当时董事会差点不同意。”
pm道:“他们信任你,你也没辜负,我等着公司给大家开开眼界。”
他对工业化管线很有兴趣,说等到保密期过了,希望能有经验分享。
贺景延淡淡地说以后肯定会安排,散会之后,却被纪弥瞪了一眼。
“方法用得那么前沿,分工也很科学,没妨碍你们在粗暴地两班倒。”纪弥数落,“幸好快做完了,不然中台都要跟着发疯。”
贺景延道:“之前被捷嘉逼太紧了,谁打后手谁吃亏,x17选择了拖着我一起吃苦。”
这是项目制作人提出来的办法,核心班底同意,总办也配合,大家为此倾尽了努力。
这个圈的竞争向来残酷,没点心气熬不下来。
途科就是最好的例子,想赚快钱反被绊住,如今惨惨淡淡地收尾。
顺带给行业提供一出八卦,经理申请离职,状告创始人热衷于党同伐异,抖落施彦博劣迹斑斑。
并且不断受害的前员工补充说明,有的说易远和施彦博是狗咬狗,大家看了直摇头。