时有幸 作品

第 103 章 挑选

跟着贺景延鬼混到天蒙蒙亮,周六中午,纪弥睁开酸涩的眼睛。




主卧窗帘被拉得严实,他软绵绵地从被窝里坐起来,在床头上看到了叠好的新睡裤。




原先那件被他们弄脏了,被单都重新换过,回来白洗了一次澡,天亮后又被抱去洗过。




纪弥拿起裤子想穿好,发现自己身上是全棉的睡衣,为什么会给丝质的睡裤?




迟疑的时候,贺景延端着水进来了。




“休息得怎么样?”他道。




纪弥避而不谈,说:“你能解释一下自己的搭配思路吗?”




贺景延怕纪弥会刺眼,略微拉开了一点窗帘,漏进些许阳光。




他实话实说:“早上看你腿根很肿,我觉得这件比较软,磨着没那么厉害。”




光天化日之下,厚颜无耻地说这种事情,纪弥听得愣了一下。




继而他有些恼地别开头,站起来准备套上裤子。




双脚刚沾到地面,他晃了下坐回床边,有些发蒙地眨了眨眼,心想着不应该吧?




他们放纵了一晚上,并没有做到最后那步。




然而大腿内侧泛着酸疼,令人难以忽视,纪弥原本躺着没什么感觉,这会儿仔细地看了下。




细嫩白皙的皮肤上布满指痕,乱七八糟地留在最隐秘的地方。




这些也就算了,纪弥发现凌乱的牙印和吻痕,登时脑袋空白,荒唐的记忆随之逐渐回笼。




对自己的身体没好意思多看,更顾不上挑三拣四了,他匆匆地穿完了睡裤。




之前刚睡醒没什么力气,现在身体也恢复过来,纪弥站起来就准备去刷牙洗脸。




凉滑衣料摩擦过皮肉,他还是有点难受,继而微妙地顿了顿,有些咬牙切齿地望向贺景延。




而贺景延亲了下他的鼻尖,尾随在他身边跟进卫生间。




“嘴角痛吗?”贺景延嘘寒问暖。




看纪弥安静地刷着牙,他很自觉地道歉:“都是我不好,把老婆撑坏了。”




话音刚落,纪弥捏紧了牙刷柄,横过来一眼。




可惜神色太柔软,没什么杀伤力,贺景延意犹未尽,用手指绕了绕纪弥的头发。




昨晚他去漱口,纪弥一直黏在旁边,红着脸颊不吱声,就专注地盯着他看。




贺景延好笑地问他想干嘛,让他困了就去躺着,不需要陪在这里。




纪弥磨蹭回答:“我学得很快的,一定不会咬到你……”




趁着三分醉意,他道:“你喂我吗?”




没再有打住的机会,纪弥透露着青涩,但做得很小心。




喘过气来已是筋疲力尽,没能如愿地盖回被子,被贺景延牢牢地拢住腿。




身体在羊绒地毯上无处遮掩,不着寸缕地展露每处线条,蝴蝶骨纤薄美好,腿弯精致柔软。




后半夜太过分,纪弥体力不支,一度以为自己会晕过去。




事实好像




也差不多,最后他毫无挣扎,任由贺景延抱着收拾,摆弄洋娃娃一样擦拭头发。()




现在睡完一觉,总算有了力气,纪弥开始控诉。




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“下次能不能别在后面搂着我?”他认真提议。




贺景延道:“是不舒服吗?我也发现了,看到你总是转头。”




接过贺景延递来的热毛巾,纪弥擦了擦,闷闷不乐地解释。




“那样就要看着毛毯和地板,不扭头就看不到你的脸,只能感觉你握得很用力……”




听到他那么说,贺景延承认,自己当时情难自抑,完全忘记了克制。




纪弥嘀咕:“喜欢你睡前那样抱我,用力点也没关系。”




为了更好地示意,他钻在贺景延的怀里。




“要这样。”他道,“除了你没有人能找到我,也不会被分出去。”




贺景延揉过他的头发:“你觉得有安全感?”




纪弥“嗯”了一声,补充:“好像躲起来了,很暖和也很踏实,可以这样被收留。”




贺景延道:“这里本来就全部是你的地盘。”




幸亏总办平时太忙,聚餐约的是周五晚上,现在迟迟起床,还能享受悠闲午后。




纪弥吃完饭,窝在沙发上晒太阳,贺景延找他商量事情,询问什么时候退租。




“没想好。”纪弥很大牌地说,“那儿住了好几个月,我都快有感情了。”




贺景延伶牙俐齿:“一夜夫妻百日恩,你在这里也留情了。”




纪弥接不住话,妥协:“搬家太麻烦,我慢慢腾过来吧,或者你也可以来亚樾里住几天。”




贺景延道:“一栋楼的同事太多,我们要是被撞到,你怎么介绍我?”




纪弥答:“小纪老师满心为了鸿拟好,回家都带上老板随时干活。”




之后他们回过亚樾里几次,拿衣服和电子设备,不过没有偶遇过同事。




想想也是,同层楼的两位同事归属在研组,作为主策和主美,最近差不多住在公司。




不光是在研项目连轴转,其他部门也紧锣密鼓地筹备暑假档,整个游戏圈活跃起来,不少公司开始发布内测消息和pv。




途科拿到版号的消息上过热搜,玩家社交掀过一波讨论。




毕竟这家公司名气很大,后手入局游戏业务,不知道能做出什么样的作品。




他们也很快得到答案,途科的第一款游戏是tCg策略卡牌。




二次元类型吃美术风格,实机演示出来的质量很精美,但整体开发工程量不大,玩法方面也无意做出创新,市场上已经有很多相似游戏。