第1426章达克迪蒙的月神之魂Ⅲ(5k)
【必杀技:月神、月神镜、月之神殿、月蚀】
【月神之魂3】,果不其然完成了跨越式的进阶。从原本的六星魔导卡,直接变成了现在的九星魔导卡
而其魔力、攻击和防御,也是同时提升,虽然依旧是三围相同的水桶腰,但每一个数值都达到了圆满之境。
不过达克更在意的,是它是否还具备【武装进化】的能力。
因为它的外表上,已经彻底没了【武装】的因素。不知内在是否也改变得如此彻底?
【月神之魂】升至第三阶梯肯定是好事,但如果失去了【武装进化】的能力,那还是别吧。
达克在为此高兴的同时,也是心存忧虑。他随即注入更多魔力获取必杀技信息。
【月神之魂3】的第一个必杀技,依旧是【月神】。v
【月神:月神之魂在成神之路更进一步,每一次的蜕变都会使其完成阶段性的飞跃。当前进度30%。】
【效果1:月神之魂的魔力、攻击和防御,都会随着成神进度的增长而获得一定百分比的增长。当前增长为:魔力+3000,攻击+3000,防御+3000。以月神之魂为目标的大部分变化类必杀技都将无效。位格+1】
【效果2∶武装化l,月神之魂可以转化为[神格武装·月神],魔导卡的类型也会随之改变。】
【效果3:武装化2l,月神之魂可以转化为[大罪武装·极乐],魔导侠卡的类型也会随之改变。】
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“武装化i和武装化2i!”“很好!”
仅存的一丝忧虑也随之散去,达克的笑容越发灿烂。他直觉当【月神之魂】真正成神的那一刻,也就是舍去魔导精灵身份的那一刻,依附于魔导精灵卡而存在的【武装化】能力,自然也就不复存在。
但至少在其成神之前,得有。
既然确定【武装化】能力还在,达克便不再着急,只继续查看必杀技。
【月神之魂3】的【月神】被动果然使其魔力、攻击和防御获得了每项3000点的恐怖增幅。
而且这一增幅还不是极限。
【月神之魂3】的进度上限是60%,这意味着【月神】的属性增益最高能达到6000点。
“四千五加六千……一万零五百!”常态破万!
三围属性常态破万究竟意味着什么?
十二颗星的【魔王】,也不过如此……甚至有所不如
这意味着,仅仅九星的【月神之魂】,已经可以达到第五阶巅峰的数值。
若是再能完成一次进阶,【月神之魂】多半能进化至十二颗星,而且直升【第六阶】!
【第六阶】,也就是【神之阶】。
赫尔墨斯概念中的【神之卡】,应该都是属于【第六阶】。
当然,也有可能存在【第五阶】的【神之卡】。【神之卡】相关的概念毕竟都是人为定义,而且还并没有一个统一的标准。
以【月神之魂】的进阶途径来看。
含【神】率较低的【神之卡】,仅是【第五阶】的可能性也是有的。
达克之前仅凭【位格】高低对其定义。
但当【神之卡】中含有神魂碎片之后,如果仅仅因为它是第五阶而将其排除【神之卡】的范畴,那显然是不礼貌的。
所以,应该将有无神魂碎片的两种魔导卡分开定义。
毕竟这个世界上无奇不有。
说不定哪一天还能看到仅有一星的【神之卡】~达克随即看向【月神之魂i3】的第二个必杀技。v
【月神镜:月神之魂可以召唤三面[月神境],吸收月光,将月光的力量转化为自身的魔力,使得[月神之魂]在黑夜之中能获得源源不断的魔力,即便是白昼也可以使用储存在月神镜中的月光之力来维持自身消耗。必要时,能将一面月神镜内储存的月光之力全部释放出来,制造出一面月光凝聚的圆镜,在三十秒内完全抵挡并反射对手的攻击,不受大部分必杀技的影响。】
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同样是【月神镜】,但【月神之魂3】的【月神镜】显然是【月神之魂l】的【月神镜】的升级版。
首先数量上从一面变成了三面。
其次每一面【月神镜】释放出的月光之镜都增添了【反射】对手攻击的能力。
而这原本应该是【月轮镜转】才有的Bug级能力。现在不但能够直接使用【月神镜】释放,而且还因有三面镜子而能释放三次!
“龟龟!”
达克忍不住抬头看了一眼正在被亚尔薇特和克莱尔评头论足的【月神之魂】,见堂堂【月神】竟然被区区两个人类摸得俏脸晕红,不由感叹人心不古。
看来【月神之魂】是真的有了与人类相同的感触。【月神之魂3】的第三个必杀技是【月之神殿】。这个显然是由【月上宫銮】升级而来的必杀技,不知有何变化?
达克集中注意注入魔力查看。v
【月之神殿:在空中幻化出神圣而华丽的月之神殿,使得神殿笼罩范围内的生命获得[月神赐福]。若是[月之眷属],则能获得[迷人之躯]和[月光礼赞]。附加必杀技:月神之车。】