第1137章达克迪蒙的黄金国(5k)
达克的脸上,浮现出一丝意外。“这就是随机性吗?”
却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗!
目标是【黄金乡守护者】,最终炼成的却是【黄金乡掘墓者】。
也不知这运气是好是坏?达克不由深吸了一口气。
卡面上的【黄金乡掘墓者】,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。
虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张【黄金乡掘墓者】的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。
而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些【独行侠】哈里的影子。
当然,是完全黄金化之后的哈里。
说到哈里。
在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金字塔之底沿着阶梯一步步走向塔顶,最终却是神秘消失,也不知道是成了唤醒黄金王的仪式的一部分,还是另有遭遇
达克看向卡面上方。
【不死种】,属性【地面】。卡名【黄金乡掘墓者】。“地面系的黄金乡掘墓者?”这确实是意料之外。
没有了【光】属性,【黄金乡掘墓者】的种族与属性搭配就不再特殊。
但这实际上影响不大。
达克稍微沉吟,注入魔力查看其详细数据。
(图:黄金乡掘墓者】
【卡名∶黄金乡掘墓者】【类型:精灵卡】【等级:eB3)【种族∶不死种】【属性:地面系】(魔力:1000][攻击: 1800][防御:1500]
【必杀技:炼金秘仪、掘墓、黄金祭品、沙漠潜伏】▲
使用了那么多珍稀素材,最终炼成的却是一张仅仅三星的魔导卡。
这份落差,若是换成其它的魔导师,恐怕在看到星级的那一刻就会感到绝望。
——虽然这其实是魔导师“赌卡”的日常。达克倒是并未特别在意。
三星也有三星的好,四星五星反而更加尴尬。
这张【黄金乡掘墓者】的攻击和防御与《游戏王》中的【黄金乡掘墓者】完全一样,在三星魔导精灵之中尤为突出。
但它的魔力偏弱,肉度其实并没有那么高。
不过面板属性到此为止,能否用它构建出【黄金国】卡组,主要看的还是【必杀技】。
达克立刻注入魔力深入查看。
【黄金乡掘墓者】的第一个必杀技名为【炼金秘仪】
v
【炼金秘仪∶黄金乡掘墓者只是黄金国炼金术师的炼金产物,它使用炼金术制造了黄金乡掘墓者,只需展开炼金秘仪,便能将其召唤。可以将黄金乡掘墓者视作是秘仪卡[炼金秘仪·黄金乡掘墓者]。】
“炼金秘仪!”
【黄金乡盗掘者】在《游戏王》之中便是属于发动后会变成通常怪兽的陷阱卡。
这个特殊机制,也是【黄金乡】卡组最重要的机制。如今看到这【炼金秘仪】,达克才终于放心。
这张【黄金乡掘基者】,问件可以=以来特殊召唤。
虽然这张【黄金乡掘墓者】才只是三星,实际上并没有特殊召唤的意义,但如果是更高星级的其它黄金乡魔导精灵呢?
达克深入查看。
【炼金秘仪·黄金乡掘墓者】的触发条件是“激活秘仪”,换言之也就是没有条件。
秘仪效果是特殊召唤【黄金乡掘墓者】。除此之外就再无其它了。
达克继续看向之后的必杀技。
【黄金乡掘墓者】的第二个必杀技是【掘墓】。
v
【掘墓:黄金乡掘墓者擅长从坟墓之中挖掘尸骨和宝藏。在决斗领域之中,黄金乡掘墓者能挖掘[墓地],将被转移至[墓地]中的一张魔导卡挖出弃置。】
▲
“挖坟!弃置!”
达克心中一动,这又是一个专门针对【墓地】而产生的必杀技。
使用《游戏王》的术语翻译一下,就是【可以选择自己或对方墓地中的一张卡除外】。
这是在过去的决斗之中毫无意义的必杀技,只是赋予了【黄金乡掘墓者】更强的挖坟能力。
但在决斗新规之中,它很可能会因此而大放异彩!在【墓素】泄露的当下,【掘墓】能有效应对【墓地】相关的能力。
只是这个必杀技的出现,似乎意味着【除外】这个概念也已经实装,这便不禁令人重视了。
达克稍微吸了口气,看向下一个必杀技——【黄金祭品】。
【黄金祭品∶黄金乡掘墓者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第二阶梯六星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】
“黄金国炼金术师,黄金国永生药!”
【黄金祭品】的本身,意味着【黄金乡掘墓者】可以作为献祭召唤六星魔导精灵,或者作为召唤第三阶梯魔导精灵的核心祭品。
仅是这一项,就能让它在大部分环境之中登场。更不用它还有另外一个特殊效果了。
而这特殊效果的存在,又透露出【黄金国炼金术师】、【黄金国永生药】这两张魔导卡的存在。
“黄金国炼金术师,指的是最初的炼金术师,黄金王本人吗?”
达克的思维快速转动。