半伤不破 作品

第712章 反人类键位

 有点反人类啊,这个键位……

 对于真正开飞机来说,那肯定是简化了很多,但对于玩家上手,不太友好。

 李成蹊仅仅只是尝试了一下操作,随后保持着发动机出力就移动鼠标,想右键点击这台穿梭机的属性看看。

 也得亏他只是尝试一下,一顿操作下来驾驶舱里的阿丽莎都快被晃悠吐了。

 弹出的面板显示,这台穿梭机叫蝠鲼型通用穿梭机
,下面就是一大串看着让人眼晕的数据,比如长宽高的尺寸,发动机功率,机体结构材质等等。

 你别说,这玩意儿的外形还真有点像是蝠鲼。

 从背后看,这台穿梭机是x型,左右分别有两台发动机被撞在可变机构的翅膀上,中央的机体部分看起来比较宽,毕竟有居住区跟货仓,不可能太窄。

 如果它竖起来看,外形跟水族馆里见过的蝠鲼非常相似。

 正想再研究研究有没有别的操作,突然画面边缘亮起红色的提醒,一道道竖直的线条像是攻击提示。

 李成蹊转动穿梭机的视角,让其与星舰并列飞行,此时可以看到,在星舰的前方漆黑的宇宙背景中,出现一串用方框框起来的图标。

 以李成蹊玩过的模拟驾驶游戏的经验来看,这大概是代表着有敌人靠近。

 “有点意思,这次变成载具模拟fps了。”

 薇欧拉那边是策略sLg,杨依依那边是养成rpg,每个剧本的类型都多多少少有点不同的,只是在用一个大框架下。

 画面中的方框正在朝着这架蝠鲼型穿梭机的位置靠近,不过问题不大。

 李成蹊活动了一下手指,重新放在键盘上,兴致勃勃。

 自从大学毕业开了个便利店后,李成蹊的游戏选择就变得佛系了,虽然空闲时间多,但你总不能有客人进来的时候跟人说‘你等我打完这一局’吧。

 时间多,但都是碎片时间,所以李成蹊在大学毕业以后玩的多半都是能随时暂停,或是一局花不了多少时间的卡牌游戏。

 但在此之前,他的游戏选择可不是这样的。

 (本章完)