半伤不破 作品
第136章 梅花卫
第136章 梅花卫
AAi这个游戏,不同的剧本游戏模式大有不同。
魔幻剧本是策略游戏,玩家扮演魔王神给信徒发指令,信徒再去办事。
武侠剧本则是rpg,更加注重角色养成,在这方面非常细致。
二者之间最大的共同点,应该就只有都是挂机游戏,多数时候都没有玩家操作的机会,全程看戏。
相当于是一种大框架下安装了不同的mod。
这也让李成蹊有点好奇,魔幻是策略游戏,武侠是角色扮演,那科幻剧本得是啥样啊?
该不会是弹幕射击游戏吧?
话说回来,杨依依虽然赢了,但也暴露出很多的问题。
最突出的是内力不足。
杨依依开始用的黑熊三推手,看着威力挺大,实际上根本不是那么回事。
被第一掌命中的黑衣人与其说是被掌劲打飞的,不如说是被纯粹的蛮力击飞的,由内气构成的掌劲压根就没什么威力。
这点可以从第二掌看出来,黑衣人猝不及防之下也只是被掀翻,如果有了心理准备顶多相当于一阵风。
而就是这么简单的出了两招,杨依依的蓝条就下去了三分之一,后续压根就没用任何需要内力的招数。
这个问题的原因很多,大致可以归纳为三点。
一是杨依依修习内功的时日尚短,她三天前才刚学会内功,又没有等着主角来不咽气的白胡子老头传授百年功力,才学这么几天内力不足很正常。
二是因为吐纳法这个玩意儿不管怎么看都是最低级的内功心法,要是换个牛逼些的内功心法说不定不会这么拉胯。
第三也是最重要的原因,就是杨依依本人太废物了,资质烂到实在是没眼看。
武侠小说里的角色能不能打,功法招数高低是一回事,但跟人的关系更大。比如说人家乔峰哪怕没降龙十八掌,靠一套普通的太祖长拳都威力十足。
一开始李成蹊不知道杨依依的五项基本属性算高还是低,毕竟没有参考对象。
后来虽然碰上妖怪,但拿妖怪跟人比怎么想也不太对劲。