金九九 作品
第858章 死亡骑士
但这种让人防不胜防的技能,在战场上还是相当有威慑力的。
特别是随着死亡骑士等级的提高,打出这种一击必杀效果的几率也会有所上升。
因此,如果在之后的战斗中碰到防御力特别高、难以破防的敌人,就完全可以多找几个死亡骑士上场。
只要把这些死亡骑士好好的保护起来,让他们能够肆无忌惮的释放黑暗之矛的技能,人数多了,总会有那么一两个瞎猫碰到死耗子,触发一击必杀的效果吧?
所以别看死亡骑士的技能基本上都是单体攻击,在大规模的战场上可能没有多少用武之地,但是在碰到难缠的boss的时候,幸运的话,却足以扭转整场战争的局势。
嗯,为了能够尽可能多的打出一击必杀的效果,罗宾觉得等到召唤出更多的死亡骑士之后,一定要先帮他们把幸运值都提到最高。
毕竟这种需要拼概率的技能,幸运值的高低绝对可以起到至关重要的作用。
十阶以上的兵种,虽然在初始属属性值方面提高了不少,技能的威力也有所增强,但同时想要召唤他们所要付出的代价,也远远超过了低阶兵种。
召唤死亡骑士直接需要200颗魂晶,召唤十二阶报丧女妖则需要300颗魂晶。
罗宾现在主领地和附属领地的兵营加在一起,每天可以召唤20个新的兵种。
但如果都召唤高阶兵种的话,看这个魂晶的消耗量,每天至少需要耗费几千颗魂晶。
就连财大气粗的罗宾也觉得有些受不了,难怪就算有些大佬早就已经升到了五阶和六阶,领地综合实力和战斗力方面的增长速度却仍然不是特别快,甚至还被罗宾这个后起之秀赶超了上去。
实在是领地升到五阶之后,不管做什么事情,所需要消耗的资源都是海量的。
解锁的高阶兵种虽然强大,但同样也要耗费相当多的魂晶才能够召唤。
除非领地附近全都是取之不竭、用之不尽的魔兽潮,否则恐怕只有杀人如麻才能够获取这么多的魂晶了。