第798章 让人眼红的生活
而对于许多玩家来说,这本来就是他们难以解决的两难困境。
毕竟如果不尽可能的压迫和剥削手下的兵种和领民,领地就难以获得足够生存发展所需的各种资源和材料。
而一旦给兵种和领民们安排了太多的工作,各项福利待遇又无法及时跟上,自然会影响他们的心情以及对领主和领地的忠诚度。
可要是想提高兵种和领民们的福利待遇和生活条件,领地又必须得到更多的物资。
因此这本身就是一个悖论,关键还是在大部分玩家的领地里,光靠现有的人手根本就无法获取足够的物资,因此生活在其中的所有人的幸福感也就不会太高。
只有那些在领地里和周边区域发现了比较重要的资源采集点,或者在领地里修建了一些特殊的生产工坊和店铺的玩家,才有可能因为手中有足够多的珍稀资源和特产,从而用比较少的付出获得更多的财富,慢慢的提高整个领地的生活条件和福利待遇。
像是林顾的领地,最开始的发展也相当够呛,后来还是因为罗宾把纸张的生产方法教给了他,这才让林顾的领地有了能够拿得出手的拳头产品,从而在短时间内积蓄起了大量的财富,改变了之前一蹶不振的状态,开始走上了兴旺发达的领地建设之路。
但大部分的玩家其实还是没有这么好的运气。
即便已经加入了罗宾建立的商盟战队,让许多玩家的处境改善了不止一点半点,但也还是有一些玩家面临着跟米尼亚有些类似的困境。
要不就是领地建立的地点不尽如人意,周边有一些能够给玩家带来巨大威胁的势力虎视眈眈。
要不就是在领地附近,实在找不到足够的人口吸纳为领民,因此就算可以从战队仓库里兑换各种各样的有用物资,领地却还是半死不活的发展不起来。
还有一些玩家本身比较佛系和咸鱼,或者社恐的属性比罗宾还厉害,让他们一个人在这种异世界里生存下去已经相当艰难了,现在还要承担起整个领地的责任,对于这些自认为没有足够领导能力的玩家来说,简直就是一种痛苦的煎熬。