第121章 倒霉的沙虫们

 罗宾向那个感谢自己的年轻人摆了摆手,随即提高了声音:“保持阵型,勇敢战斗,即使受伤了,我也会帮你们治好。哦对了,大家只要把沙虫打得半死就好,最后一击尽量留给我来。”

 既然领民们对他的忠诚度已经有了足够的保证,罗宾也不藏着掖着了,直接把之前吩咐过骷髅兵们的事情,也同样向领民们交代了一遍。

 虽然对罗宾的这个要求感到有点奇怪,但领民们的忠诚度现在已经达到了85。

 也就是说,除了少数人的忠诚度还没有来得及升上去、以至于拉低了平均值之外,绝大部分人对于罗宾的态度,如今都是尊敬和信服。

 所以别说是这种刷怪时无关痛痒的小要求了,就算罗宾完全不出手,只是在旁边看热闹,领民们也不会觉得他有错。

 反而还会自动脑补,领主大人是不是在刚才的战斗中太过疲累,所以他们这些领民要不要更加努力,免得以后碰上类似的战斗继续拖后腿之类的事情。

 再说了,他们这种游戏里的土着的想法,跟罗宾这种玩家的思维也有很大的不同。

 罗宾总觉得,让别人辛辛苦苦的把怪物打到只剩血皮,然后自己再上去收割经验值,这不正是让广大玩家最为不齿的抢人头吗?

 所以之前除了悄悄的吩咐过对自己忠心耿耿的骷髅兵之外,都不好意思向其他人提出这样的要求。

 不过他现在总算是反应过来了,这些领民,他们压根就不是玩家呀!

 而且这个奇葩的游戏,也跟别的游戏的设定不一样啊。

 比如说经验值的分配这一条上。

 许多游戏都是把更多的经验值分配给在战斗中出力更多的人,以及打出最后一击的人,很少像这个游戏,即使只是划划水摸摸鱼,也能跟其他队友分享同样多的经验值。

 当然,或许因为大部分玩家的队友全部都是召唤出的兵种和手下的领民,所以这样安排,能够更方便的让身为领主的玩家腾出手来,去做其他的事情。