这很科学啊 作品

215:没有后坐力的致命隼舞!

“nice!”娃娃恨不得攥拳发出一声怒喝来为赛区主队加油,“成功的一级设计,再次为v5开局抢得先机!”

米勒更是喜笑颜开,姿态极其嚣张,“keria想学丛刃布隆?你能玩的明白吗!”

导播摄像头下,keria手掌不停揉捏着下巴,面色涨红如番茄,乍一看就知道他心烦意乱。

国内网友纷纷乐翻天。

【听说t1赢下春冠,某些krd都快把keria吹上天了,连k本海默这种b话都能说得出来?纯纯的校花!】

【可不是嘛,号称拳打lehends,脚踢beryl,结果msi一打九折水平?】

【呜呜呜骂我家k宝干嘛?你们都是krd吧!见不得kr选手菜?】

【应该说送的好!回头给你发国籍!】

【k辍学跟邢道荣简直就是卧龙凤雏,在t1队内典型副作用】

拿到一血后,欧恩继续深入敌方野区,在t1魔沼蛙和蓝buff营地中间插下饰品眼,用来侦测oner的开野动向。

卡萨也没想着跟对方换野区,径直返回己方统治区域,从上半部蓝区起手。

尽管他千里迢迢赶回去,野怪已经刷新5秒钟,但洪浩轩认为这样做很值得。

阿卡丽前期配合打野的能力实在太弱,卡萨没必要往上刷去帮程彻。

卡萨猜测oner也是这么想的——破败王前期帮格温抓阿卡丽同样很困难,不如刷下来去逮捕没有闪现的旧梦。

不出所料,直到卡萨开刷野怪,布控在敌方下野区的眼位也没有捕捉到破败王的动向,再结合赛前信息,得知oner向来喜欢速四开局,排除掉三狼营地起手往上刷的可能性,基本可以确定大o就是从上半区起手。

只是并非没有隐患。

t1目睹keria阵亡,肯定知道v5会来自家下半区布置视野。

也就是说,oner十有八九清楚自己的打野动向被卡萨获悉!

没准就会利用这一点来做更深一步的打算!

卡萨不敢怠慢,关键局时刻保证大脑高速运转——当然,只限前中期。

程彻从队友口中得知oner前期不会来上路干扰自己,当即放下心来上前对线。

还是那句话,阿卡丽从机制上就克制格温,但1级是个例外,无论如何都打不赢多兰剑+e【断续疾走】的布娃娃!

阿卡丽必须得避战蹭经验,待等级提升才能逐渐把对局主动权抢夺回来。

并且他本局携带的依旧是闪现,而非路人局时期最爱用的引燃,注定对线杀伤力不算特别强,重心会放在团战里。

程彻上线后发现格温一直没有露头,便猜出宙斯是藏匿于最靠近v5一方的线草里,想等三只近战兵血量下降到三成左右再出来,尝试依靠格温1级强势将自己逼出经验区,让他吃不到三只小兵的经验。

看似非常无解,但程彻玩阿卡丽的场次足够多,积攒出丰富的应对经验!

他没有着急去学技能,而是等三只近战兵血量同时降为1/3,先来到兵线旁佯装a兵,骗格温出招。

宙斯见1级阿卡丽竟敢上前,果断钻出线草,e上前开剪!

看到格温滑步的一瞬间,程彻就秒学e【隼舞】。

手里剑抛出,kda阿卡丽施展出曼妙的后空翻,顺利拉开距离并给对手挂上标记!

格温连一下普攻都没a出来,直接丢失攻击目标!

程彻后空翻结束,头也不回往后方移动。

宙斯起先没察觉到异样,自顾自a兵缩减断续疾走的冷却。

但程彻卡在隼舞标记结束前的最后一刻,突然交出二段e飞了回来!

崔佑齐眉头微拢,赶紧a地板想要普攻对方还以颜色。

可当他拎起剪刀,却发现普攻失去断续疾走的攻速+额外附伤buff均已消失!

戳在程彻身上的仅仅是再寻常不过的平a!

反倒是阿卡丽,e飞回来自动跟上的潜龙印普攻剧痛无比,加上此前的两段隼舞,一共压低了格温将近250点生命值!

更关键的是,阿卡丽飞回来,正好赶上t1三只前排兵阵亡。

程彻把原本宙斯想要卡掉他的近战兵经验全部吃到!

崔佑齐轻嘶一声。

他没料到程彻的处理如此精妙。

乍一看,格温断续疾走增益持续4秒,而阿卡丽隼舞标记只能维持3秒,不论程彻如何操作,飞回来都要被格温带有增伤的普攻命中。

但阿卡丽一段隼舞有施法过程,二段隼舞更是需要飞行时间!

程彻从一开始就明显是故意要利用这一点,一直在往后方跑,令自己与格温保持一定距离,努力用最慢的姿态回到格温身边!

如此一来,以一段隼舞的0.4秒施法过程和二段隼舞每秒钟1500码的位移速度,程彻愣是拖延到格温断续疾走失效!

平心而论前期断续疾走为格温每次普攻附加的伤害也不过20点,看似很不起眼。

但上单对线,素来是积少成多。

每一点细节堆砌起来,都有可能由量变引起质变!

而且……

程彻的玩法胜在恶心!

一来一回,仿佛是要将他玩弄于股掌之间!

宙斯感觉内心都浮起几分烦躁。

他不肯认输,仗着12.7版本格温e技能冷却缩减属性由50%提升到60%,马上就要冷却完毕。

崔佑齐继续上前,a接e重置普攻,追着阿卡丽狂剪!

程彻没有技能,此刻自然不肯恋战,铆足劲往自家塔下跑。

期间被格温共计攻击3次,双方的血量差距被抹平。

但程彻依旧感觉自己赢麻了!

只因战术意图已经达成!

阿卡丽永远不怕跟别人平等换血。

只要能把对方血量压低,阿卡丽随时都有可能打出击杀!

况且吃到三只近战兵经验,意味着阿卡丽平稳度过1级弱势期!

还要啥自行车?

程彻躲在后面,用复苏之风慢慢回复血量,手里的血瓶也不着急磕。

宙斯等第二波小兵到来,升到2级的他还想上前换血。

这次他学聪明了,e【断续疾走】捏在手里不着急用,只是逼近走位后,用q快刀剪乱来尝试压低阿卡丽血量。

程彻不以为意,用e隼舞拉开距离。

由于宙斯的推线速度实在太慢,待第二波小兵汇合,t1三只远程兵都没有阵亡,而新来的v5小兵自然会先集火敌方近战兵,导致第一波剩余的残血远程兵暂时不会受到攻击。

程彻后撤连经验都不会亏!

崔佑齐交e断续疾走躲开阿卡丽的隼舞,拿程彻也束手无策。

随着兵线交接点不断前推,程彻站在塔前位置就能够保证自身处于经验获取范围内。

宙斯总不能e进塔跟对方强行换血吧?

他无奈接受程彻抗压成功的结局,采取慢二速三的策略,将兵线逐渐囤积起来,再一股脑推到对方塔下,争取通过拖延时间来尽量让程彻漏刀。

没办法让你丢经验,但你总得损失点小兵经济!

程彻在兵线进塔后,慢慢补着尾刀,格温这英雄干扰塔刀并不容易,尤其是在阿卡丽补距离防御塔更近的近战兵时。

格温充其量只是走进来aqe拉开,连快刀剪乱的中心真伤都打不出来!

宙斯也心知肚明,趁程彻补炮车和近战兵期间,离线前往v5上野区布置眼位,从而确定卡萨的开野信息。

尽管获取情报的时间有些晚,但有总比没有强。