第31章 功勋体系
这玩意儿没有交易的渠道和地方,也不具备任何的购买力。
但是,玩家们不管是要买房子也好,提升军衔也好。
还是与官方进行交互,接取官家任务、提升地方好感度等等。
都离不开功勋值这个体系!
可以说,没有功勋值的老玩家,出门在外时。
遇到许多事情后,甚至还不如有功勋值的新玩家来的方便!
就好比这次资料片之后,去了北边的老玩家们,功勋值就暴涨了一波。
特别是类似肥宅、咖啡这样的初期玩家们。
如今各个手头上的功勋值最少都是破千的。
多一些的,甚至已经突破了两千大关。
比如肥宅和咖啡,此时的功勋值就是两千以上。
而在公会系统落实以后,获取功勋值的方式除了那些正常任务之外。
也可以从公会当中获取了。
其中整个公会内部的功勋值体系,则是以一种大乾官方将任务打包后。
外包给一些玩家们的公会中,然后公会方作为乙方进行完成。
任务完成后,官方将会一次性将功勋值发放给公会,然后公会再内部发放。
这
一整个流程如今早就已经被开发的相当完善。
甚至于,如果公会内部的玩家们,对于任务过后的功勋值奖励不满的话。
还可以走流程,向上进行申诉,官方会进行游戏内外的相关审核。
好在的是,如今游戏正是鼎盛时期,玩家这几个月来大规模涌入。
几乎所有公会,在这件事上也都不敢浑水摸鱼。
加上功勋值本身就不允许交易,所以这东西就更加额外稀缺了。
类似之前的“蛮族之怒”资料片,终究只是限时类资料片,奖励虽多却不是每天都有的。
大多数玩家,乃至于各大公会高层们,也必须要各自承担一部分公会职责。
想当甩手掌柜?
那是不可能的,即便是一直忙着结婚的nalan每天一上游戏,那也是忙的手忙脚乱。
最主要的一点,就是怕被人诟病!
肥宅作为公会长老,每月按时领的功勋值可不少!
比起普通玩家们,每天都累死累活的去接官方的日常任务。
肥宅的待遇,那简直就是万恶的资本家级别!
就这样,这小子还指望着“带薪休假”!