第31章 功勋体系

 

 这玩意儿没有交易的渠道和地方,也不具备任何的购买力。
 

 但是,玩家们不管是要买房子也好,提升军衔也好。
 

 还是与官方进行交互,接取官家任务、提升地方好感度等等。
 

 都离不开功勋值这个体系!
 

 可以说,没有功勋值的老玩家,出门在外时。
 

 遇到许多事情后,甚至还不如有功勋值的新玩家来的方便!
 

 就好比这次资料片之后,去了北边的老玩家们,功勋值就暴涨了一波。
 

 特别是类似肥宅、咖啡这样的初期玩家们。
 

 如今各个手头上的功勋值最少都是破千的。
 

 多一些的,甚至已经突破了两千大关。
 

 比如肥宅和咖啡,此时的功勋值就是两千以上。
 

 而在公会系统落实以后,获取功勋值的方式除了那些正常任务之外。
 

 也可以从公会当中获取了。
 

 其中整个公会内部的功勋值体系,则是以一种大乾官方将任务打包后。
 

 外包给一些玩家们的公会中,然后公会方作为乙方进行完成。
 

 任务完成后,官方将会一次性将功勋值发放给公会,然后公会再内部发放。
 

 这

一整个流程如今早就已经被开发的相当完善。
 

 甚至于,如果公会内部的玩家们,对于任务过后的功勋值奖励不满的话。
 

 还可以走流程,向上进行申诉,官方会进行游戏内外的相关审核。
 

 好在的是,如今游戏正是鼎盛时期,玩家这几个月来大规模涌入。
 

 几乎所有公会,在这件事上也都不敢浑水摸鱼。
 

 加上功勋值本身就不允许交易,所以这东西就更加额外稀缺了。
 

 类似之前的“蛮族之怒”资料片,终究只是限时类资料片,奖励虽多却不是每天都有的。
 

 大多数玩家,乃至于各大公会高层们,也必须要各自承担一部分公会职责。
 

 想当甩手掌柜?
 

 那是不可能的,即便是一直忙着结婚的nalan每天一上游戏,那也是忙的手忙脚乱。
 

 最主要的一点,就是怕被人诟病!
 

 肥宅作为公会长老,每月按时领的功勋值可不少!
 

 比起普通玩家们,每天都累死累活的去接官方的日常任务。
 

 肥宅的待遇,那简直就是万恶的资本家级别!
 

 就这样,这小子还指望着“带薪休假”!