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第142章 人才需求(3K)

 
「……」

 
「提示:大型术法融合失败。」

 
“不如再调整一下术法的配比,两种术法一共能有多少种配比来着……5种。”

 


 
「提示:大型术法融合失败。」

 
“呃,不如再更换一下术法的节点排列顺序,两种术法一共能有多少种排列组合来着?”

 
「失败。」

 
「失败。」

 
「失败。」

 
啪叽~

 
哆莱躺平在了地板上,它好像看到了宴席,最上面压轴的食材躺着自己。

 
它还是流出了口水。

 
牧大领主沉思。

 
牧大领主自己试了试。

 
牧某人也是不行。

 
“最基础的两种术法都融合不了,肯定有哪里不对。”

 
“或者说,之前能融合只是‘法术熔炉’给予学渣的保底机制?”

 
牧某人再试了试,的确,使用同一种技能就能直接在量上进行融合,但如果填入不同的材料,就涉及到许许多多变化。

 
他会使用技能,也能把技能玩出花来,对火球术的操控至少有个‘精通级’,但他不懂术法的原理、逻辑、理论知识。

 
不行。

 
亡骨大将都不行。

 
亡骨:我懂了我会用我自创技能我精通七十二种变化,但我不知道怎么跟你讲懂我懂这个问题。

 
就像,一个剑客剑术强劲,但他大概率不会铸造绝世宝剑。

 
这是不同的领域。

 
也跟兵种出身有关——如果是自然而然修炼上来,修炼是十年二十年,有着非常夯实基础的精英级术法类强者,或许,就具备一定的术法理论知识了。

 
他听说,古时候并没有兵种这一说法。

 
也没有固定的职阶,人们可以通过修炼自行往‘战士’、‘法师’、‘射手’等等方向发展,若再得到一些珍稀传承,修得某些秘传,便是‘鬼剑士’、‘爆炎法师’、‘大日射手’等等高阶职业者。

 
发展方向很自由。

 
不过,职业者想学得一门技能也需要花许许多多的时间、精力,以及99%的天赋,才能学会。

 
“所以,法术熔炉需要的操作人员,是掌握健全体系的法师,他们可以说是学者、研究员,远远不只是会打那么简单。”

 
“法师塔的需求也类似,只不过要低低低许多。”

 
这也是他没有兑换‘法师’兵种的原因。

 
稀有一星的法师,最多会投点火球术,哪怕再如何进化,进化到觉醒自我意识,身兼多门术法,想制作法术卷轴也得从零学起。

 
还不如他牧大领主自己学呢。

 
“还是缺人才,顶级人才呐。”

 
……

 
把大蛇斩掉后,接下来几天便风平浪静。

 
牧元减少了外出探索的频率。

 
一来暂且有钱了,要将这批钱财慢慢转化为领地力量,才是真正陪伴在身边;

 
二来,他也担心又撞上什么幺蛾子,他现在讨伐怪物部落都有些心理阴影了,万一下次遇到的降临侍者,比大蛇更强呢?

 
侍者亦有高低。

 
图腾也有优劣。

 
三来,如今想找到合适的攻略讨伐区域,至少得走出上百公里远,一来一回费时费力,很影响亡骨等部将的修行。

 
该静静了。