349. 第 349 章 机械弓与极爆风雨(1更+2更)
【PJT这招太绝了,先暴露KID坦克,再封死KID两个远程,最后留个医疗在打。】
【PJT医疗能防能打啊,他只要挡住诺亚医疗的攻击,再进行攻击就好了,武器都不用切。】
【慢是慢了点,可最主要没人跟他抢。】
KID医疗从盾里出来确实挡住了PJT隐匿的快速敛分,可他跟PJT隐匿互相牵制住,远处的PJT医疗却无人抵挡,他正在竭力地压着诺亚坦克的耗损分。
“诺亚坦克的累积到29%!”解说喊道:“还差一点!”
“不…等等。”默文始终在观察sink,看着sink在诺伯特的压制下没有再进一步,可他却从场外视角注意到,sink的武器蓄力没有停下,“他的停顿时间变长了。”
弓箭的蓄力只有搭弦才能有攻击效果,凭弓身去抵挡,跟诺伯特根本没法比。
可那种微妙的感觉变得更加明显,他总感觉sink武器的蓄力有点不一样。
解说一顿:“停顿时间?是?”
“sink。”默文道:“他的蓄力停顿时间变长——”
就在这个时候,场地内sink的左手再次搭在了弦上。
看到sink搭弦的动作,所有观众的注意力立即锁定在对手PJT隐匿身上。
机械弓两端延伸出金色的能源弦,金色变成红色,是备战状态!
诺伯特瞬间警惕起来,眸光盯紧了sink左手位置,忽然间他注意到了sink延迟的拉弦速度。
迟了?!不,不对!
这时候,sink再度压准了方向,指尖搭弦的时候只见机械弓身产生了细微的变化,能源箭从弓身突现的时候出现了两根尾羽。
【两箭!?】
“医疗!”诺伯特瞳孔一缩,在锁定两发尾羽的时候,他只来得及抬手挡住一箭,另一箭从他的侧边一闪而过,雷系闪电的特性在能源箭上发挥到了极致,无法捕捉的箭径穿行,倏地命中了远处的诺亚坦克!
PJT医疗的猛击刚砸中诺亚坦克,闻声一侧身,避开了身后来的攻击,“什么情况!?”
解说急声喊道:“两箭?!sink同时射出了两箭!”
另一个解说道:“这怎么做到!?”
“医疗机甲单发能源箭需要1秒,他压两发能源箭就需要2秒。”默文怔然看着射出的两箭,他终于看出那种违和感是哪来的,sink确实在近战上压不过诺伯特的攻速,所以他一直在观察诺伯特的攻击节奏,从他快节奏里找到合适的蓄能时间,
“sink刚刚进行的是长蓄力!他用叠加的蓄力时间同时蓄了两箭!”
赛场内,PJT隐匿可不给他进攻机会,无形镰从sink的侧边砸去,打算通过攻击来逼动sink的走位。可sink这一次非但没躲,吃了一招PJT隐匿的攻击,借由他攻击的推进力整台机甲被推飞出去。
sink没躲!?诺伯特脑中出现另一个可能,急声喊道:“医疗,挡!”
在诺伯特喊出去的同时,飞行过程中sink再度拉箭,还是长蓄力,两枚羽箭在能源弦上再度呈现。
PJT医疗还在跟诺亚坦克交手,在听到队长声音的时候往诺亚坦克面前一挡,他的伞盾一下子承受住了两枚羽箭,火光轰地一下在他视野里炸开。
“防住!PJT急防挡住了伤害,没有爆发!”解说道。
【1%了!】
【诺亚坦克还没撤盾。】
【他不能撤啊,一撤就是正面受攻,分会被PJT医疗抢。】
“不撤,分会被拿!”默文急喊。
远处,应沉临神情未变,他看到PJT隐匿朝他冲了过来,也看到远处灼烧的两个盾。
他踩着推进器拉开与PJT隐匿的距离,趁着对方的攻击还没打过来之前,他再次拉了能源弦,满弓蓄力的能源箭在PJT隐匿赶来之前轰然射了出去。
炽热的火光在PJT医疗眼前烧了起来,他不得不退后半步距离,打算趁机再次攻击诺亚腾空,只是他刚一往后退就听到耳后簌簌的风声,不会吧!?这么快就接下一手攻击!
PJT医疗还没反应过来,两枚羽箭却从他身侧疾行而过,越过他再度射中了诺亚坦克的盾!
穿行的羽箭越过了PJT医疗,精准地命中诺亚坦克!
承受了连续三发火源箭的诺亚坦克在持续火焰的灼烧中耗损度达到了30%!
[KID-Sink攻击诺亚-FFJH有效,积分+1]
观众们始料未及,前一刻还看到sink被PJT隐匿打飞,结果下一刻就看到连续能源箭攻击。sink每一次搭弦撒箭都是双箭,机械弓双箭!?还突破了PJT医疗的抢分!这是什么神奇的箭术?!
【抢分成功!】
【我的妈,这是抢分技巧。】
【好牛啊,他怎么做到啊!】
“弓箭类武器还能这么玩吗?”解说惊讶地看向旁边的默文:“这武器的上限未免……”
“没有突破上限,弓箭武器理论上也是属于另类炮类武器,可以类比枪炮机甲常使用的能量炮。”默文解释道:“这把上限比能量炮低,能量炮散射十几发同方向的炮弹,但他这是利用自己的技巧拉弓。”
能量炮可以自由变换弹径,忽大忽小,亦或集中或散射。
弓箭的能源弦上聚能是自由的,可以把弓箭的特性当成能量炮去看,sink等同于是利用能量炮的设计原理去设计了这把弓箭,放弃了能量炮的稳定攻击跟大规模攻击,选择了弓箭的高蓄力跟自由度。
使用弓箭进行双箭攻击出乎意料,这操作难度极高,可优点也非常明显。
速度比号称炮类武器里最快的速攻炮还要快,能在短时间做出多方向策应攻击,属于能玩弓的人,就能玩出超越炮类武器的效果。
最主要的一点,一旦是进行这样的设置,这把武器就不单单只是火系燃烧雷系闪袭麻痹这种综合控制的效果。
拔高了难度坎位,机甲联盟的武器规定设置就会允许更多的操作空间,sink几乎把弓箭的威力降得比能量炮的威力还低,来获取可以进行扩充的自由度……这把武器是累积效果的,不灭火的火不会消失,只要sink跟得上,就可以不断在原先的火焰威力上持续加持。
威力低,可连续3箭能达到1%,没人阻止他,继续往上累积,4箭就不止1%了。