李温酒 作品
第243章 第 243 章
第243章
“kid暴力强压——!”解说声音激动:“kid在只有两台机甲的情况采取了暴力强压!”
【卧槽kid!?直接抢了个人头???】
【刚刚那一炮怎么轰的?是kid控制跟枪炮一起轰的吗?】
场内变化的节奏太快, 先是sink远程协助压制坑底的状况,3打2轰走了ygy隐匿, 又是kid控制跟枪炮联手在一众机甲的眼皮底下, 强行抢走Ctr近卫的机甲分。
机甲分的抢夺机制不看机甲对淘汰对象的总输出量,而是看哪台机甲对淘汰对象进行致命一击。先前kid枪炮一直在混战场外输出,没人掩护也没往高处靠近, 炮火威力虽强,但是对其他三个战队造不成明面上的威胁……
谁知道kid等的就是等最后一波,他们在等三个战队互相消耗, 强化sink跟Lucy的存在感,让强队的注意力落在kid的双控制核心上……把擅长强攻的trace放在了最后。
“kid的核心不是双控制,他们用双控制吸引其他战队注意力,目的是让其他人放松对trace的警惕!”直播间的解说飞快地分析道:“trace是kid所有机甲里现阶段攻击能力最强的,Lucy在被其他战队压制的时候在充当trace的视角, 他们在采用两线并行的方式!”
第一线, kidsink利用远程能量炮以及kid隐匿作为坐标靶点,3打2淘汰坑底的ygy隐匿。
第二线, 在其他战队以为qingf假扮的trace进入坑底时, 让trace偷偷拉近射击距离, 跟Lucy打配合暴力压制高处的战队。
“这样的策略只适合奇袭, 不能早也不能晚, kid一直在等时机!”解说越看越头皮发麻, 很少看到这种明目张胆且出乎所有人意料的算计,他们在场外视角都差点被kid骗过去, 更何况场内长时间处于战斗信息影响的三个战队, “而且这个很难, 他们需要瞒过ygy的眼睛。”
ygy一旦发现假trace, 必定会向高处报点,ygy就会迅速伏击trace。
可是从kid战术进行到现在,ygy位于坑底的两台机甲没有发现假trace……战术上的疏忽让kid做成了这招偷天换日的更位安排。
【这难度太高了吧?】
【是啊!但凡sink跟qingf没配合上,行动跟炮弹位置出现偏差,ygy肯定会发现的!】
直播间的视角切换到kid-sink,只见红白机甲潜藏在某处运输口的位置,视野的能见度与上下层形成微妙差异,中上层正在混战的机甲看不到他,下层坑底交战的机甲也看不到他……
红白医疗机甲手里把持着不是那把控制武器,炮身映着特殊纹路的能量炮对准着第三矿坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快达成100%的输出,火光划开砂砾层,直直穿透kid隐匿机甲qingf前方的位置,精准地命中了底部仅剩的ygy近卫。
【……盲狙!?】
【这战术不是一般战队能使出来吧,这手超远程能量炮攻击,哪个枪炮能搞?!】
【他怎么命中的?底部不是还有他的队友吗?】
直播间观众颇为惊奇,解说锁定sink的视角,监控画面对准底部的时候完全看不到瞄准镜之中的机甲,只能隐约看到传送带的位置,红白机甲调整了位置,远程能量炮再次对准,锁定了底部的机甲。
“医疗机甲的攻击能力弱,但是蓄力的速度快。据资料所写,sink用的武器是远距离伤害加深的武器,他正在模拟枪炮机甲的进攻节奏。”解说锁定着sink的位置,“你们看,他用很短的时间完成100%的蓄力,但这个时间点只够枪炮机甲进行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力时间,来营造出一种同等的攻击假象,这是一种假象欺骗。”
已被淘汰的ygy隐匿机甲只会以为枪炮在用30%的蓄力接连攻击,再加上有个trace在顶部移动,砂砾环境下他们自然而然会以为是trace在进攻他们。
sink的攻击点跟qingf同步,qingf在充当他的眼睛,同样位于底部kid近卫跟坦克也在充当他的眼睛。
直播间视角一扫,所有观众才注意到,yao、yan跟qingf呈三角站位,就像是个盲靶子,给他们的远程狙击手sink提供三点坐标锁定对手。
【等等,他得对枪炮机甲多熟悉,才能完全模拟出相似的进攻节奏?】
【模拟的同时,利用三个队友雷达坐标的位置攻击敌对机甲,这命中率也太bug了吧?】
kid的粉丝在怔愣过后反应过来,这种盲狙,kid完全不怕啊!
要知道在曙光星系赛里,kid的枪炮机甲轰击队友从来不会犹豫,用雷达当靶点,在其他战队也许是冒险,可在kid里属于基操,kid机甲师躲避trace的炮弹的能力非常强……别说sink本身是个实力超群的机甲师,就算sink轰歪了,kid其他人也能躲过去。
【以前都是trace轰,现在变成sink轰,暂时有点没反应过来。】
【只有我在关注sink跟trace的操作重复程度吗?这枪炮机甲的攻击节奏都不一样吧?】
【sink对trace得多熟悉,才能在强队底下复刻trace的攻击节奏。】
kid的进攻还在继续,应沉临瞄准着坑底的作战,通过队友的协助,一炮接一炮地轰击着ygy近卫机甲,脑海里不断计算着对方的耗损度,“我们这还需要15分钟,你们上面能撑住吗?”
“他们跑不了。”游溯瞄准镜里锁定着高处不断撤退的机甲,凌乱的炮火接连往他的方向冲来,他利落地转身避战,手中的风钢炮调整了方向,嗡地一声,整台机甲在爆射的过程中改动了躲避点。
“游溯游溯!左上方有人!”提奥压着性子憋屈了老半天,好不容易有畅快轰击的机会,催促的声音一直在游溯脑海里回响。
游溯改变位置,注意到攻击他的炮火变多了,影响他蓄力时间。
他的视线往外一瞄,正在选择新的狙击点时,瞥到友方机甲坐标点在变化。
应沉临蓄力的时候,目光停在了雷达上,在看到Lucy的移动走向时,他顿时放下心来。
……不用担心,他们有一个非常厉害队友。
“盯着trace!不用管其他机甲师,优先解决他。”dAj队长即刻说道:“趁着kid所有人在底部支援,拿kid的机甲分。”
星域赛直播间内,高处的密集火力引起了观众们的注意力。
解说们的视线聚集在画面中移动的两台红白机甲上,Lucy一反常态地行动灵敏,没有像之前那样被各个强队压迫龟缩不前,她灵活地在传送带间变换位置,其他战队远程机甲的伤害擦着她机甲肩膀过去,而她的动作丝毫没有慢下来。
冷静的女生跑动着,她扫过雷达上若隐若现的敌方机甲信号,在不久前承受大范围密集攻击的躲避过程里,她已经把这附近所有运输口、传送带、悬浮采矿器等位置全都记住,雷达上新建立的地图里标注着大量的特殊黄点。
作为一个控制机甲师,对于她而言,跟上节奏变换复杂的队友已经不是难题,想要在强队云集的星域赛上给队友提供最有效的辅助,她不能只是等着队友的指令,而是要主动地去寻找突破点。
比如分析交火点以及利益对换,尝试用少量的耗损度更换己方枪炮机甲最有利的进攻方向。
“kid暴力强压——!”解说声音激动:“kid在只有两台机甲的情况采取了暴力强压!”
【卧槽kid!?直接抢了个人头???】
【刚刚那一炮怎么轰的?是kid控制跟枪炮一起轰的吗?】
场内变化的节奏太快, 先是sink远程协助压制坑底的状况,3打2轰走了ygy隐匿, 又是kid控制跟枪炮联手在一众机甲的眼皮底下, 强行抢走Ctr近卫的机甲分。
机甲分的抢夺机制不看机甲对淘汰对象的总输出量,而是看哪台机甲对淘汰对象进行致命一击。先前kid枪炮一直在混战场外输出,没人掩护也没往高处靠近, 炮火威力虽强,但是对其他三个战队造不成明面上的威胁……
谁知道kid等的就是等最后一波,他们在等三个战队互相消耗, 强化sink跟Lucy的存在感,让强队的注意力落在kid的双控制核心上……把擅长强攻的trace放在了最后。
“kid的核心不是双控制,他们用双控制吸引其他战队注意力,目的是让其他人放松对trace的警惕!”直播间的解说飞快地分析道:“trace是kid所有机甲里现阶段攻击能力最强的,Lucy在被其他战队压制的时候在充当trace的视角, 他们在采用两线并行的方式!”
第一线, kidsink利用远程能量炮以及kid隐匿作为坐标靶点,3打2淘汰坑底的ygy隐匿。
第二线, 在其他战队以为qingf假扮的trace进入坑底时, 让trace偷偷拉近射击距离, 跟Lucy打配合暴力压制高处的战队。
“这样的策略只适合奇袭, 不能早也不能晚, kid一直在等时机!”解说越看越头皮发麻, 很少看到这种明目张胆且出乎所有人意料的算计,他们在场外视角都差点被kid骗过去, 更何况场内长时间处于战斗信息影响的三个战队, “而且这个很难, 他们需要瞒过ygy的眼睛。”
ygy一旦发现假trace, 必定会向高处报点,ygy就会迅速伏击trace。
可是从kid战术进行到现在,ygy位于坑底的两台机甲没有发现假trace……战术上的疏忽让kid做成了这招偷天换日的更位安排。
【这难度太高了吧?】
【是啊!但凡sink跟qingf没配合上,行动跟炮弹位置出现偏差,ygy肯定会发现的!】
直播间的视角切换到kid-sink,只见红白机甲潜藏在某处运输口的位置,视野的能见度与上下层形成微妙差异,中上层正在混战的机甲看不到他,下层坑底交战的机甲也看不到他……
红白医疗机甲手里把持着不是那把控制武器,炮身映着特殊纹路的能量炮对准着第三矿坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快达成100%的输出,火光划开砂砾层,直直穿透kid隐匿机甲qingf前方的位置,精准地命中了底部仅剩的ygy近卫。
【……盲狙!?】
【这战术不是一般战队能使出来吧,这手超远程能量炮攻击,哪个枪炮能搞?!】
【他怎么命中的?底部不是还有他的队友吗?】
直播间观众颇为惊奇,解说锁定sink的视角,监控画面对准底部的时候完全看不到瞄准镜之中的机甲,只能隐约看到传送带的位置,红白机甲调整了位置,远程能量炮再次对准,锁定了底部的机甲。
“医疗机甲的攻击能力弱,但是蓄力的速度快。据资料所写,sink用的武器是远距离伤害加深的武器,他正在模拟枪炮机甲的进攻节奏。”解说锁定着sink的位置,“你们看,他用很短的时间完成100%的蓄力,但这个时间点只够枪炮机甲进行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力时间,来营造出一种同等的攻击假象,这是一种假象欺骗。”
已被淘汰的ygy隐匿机甲只会以为枪炮在用30%的蓄力接连攻击,再加上有个trace在顶部移动,砂砾环境下他们自然而然会以为是trace在进攻他们。
sink的攻击点跟qingf同步,qingf在充当他的眼睛,同样位于底部kid近卫跟坦克也在充当他的眼睛。
直播间视角一扫,所有观众才注意到,yao、yan跟qingf呈三角站位,就像是个盲靶子,给他们的远程狙击手sink提供三点坐标锁定对手。
【等等,他得对枪炮机甲多熟悉,才能完全模拟出相似的进攻节奏?】
【模拟的同时,利用三个队友雷达坐标的位置攻击敌对机甲,这命中率也太bug了吧?】
kid的粉丝在怔愣过后反应过来,这种盲狙,kid完全不怕啊!
要知道在曙光星系赛里,kid的枪炮机甲轰击队友从来不会犹豫,用雷达当靶点,在其他战队也许是冒险,可在kid里属于基操,kid机甲师躲避trace的炮弹的能力非常强……别说sink本身是个实力超群的机甲师,就算sink轰歪了,kid其他人也能躲过去。
【以前都是trace轰,现在变成sink轰,暂时有点没反应过来。】
【只有我在关注sink跟trace的操作重复程度吗?这枪炮机甲的攻击节奏都不一样吧?】
【sink对trace得多熟悉,才能在强队底下复刻trace的攻击节奏。】
kid的进攻还在继续,应沉临瞄准着坑底的作战,通过队友的协助,一炮接一炮地轰击着ygy近卫机甲,脑海里不断计算着对方的耗损度,“我们这还需要15分钟,你们上面能撑住吗?”
“他们跑不了。”游溯瞄准镜里锁定着高处不断撤退的机甲,凌乱的炮火接连往他的方向冲来,他利落地转身避战,手中的风钢炮调整了方向,嗡地一声,整台机甲在爆射的过程中改动了躲避点。
“游溯游溯!左上方有人!”提奥压着性子憋屈了老半天,好不容易有畅快轰击的机会,催促的声音一直在游溯脑海里回响。
游溯改变位置,注意到攻击他的炮火变多了,影响他蓄力时间。
他的视线往外一瞄,正在选择新的狙击点时,瞥到友方机甲坐标点在变化。
应沉临蓄力的时候,目光停在了雷达上,在看到Lucy的移动走向时,他顿时放下心来。
……不用担心,他们有一个非常厉害队友。
“盯着trace!不用管其他机甲师,优先解决他。”dAj队长即刻说道:“趁着kid所有人在底部支援,拿kid的机甲分。”
星域赛直播间内,高处的密集火力引起了观众们的注意力。
解说们的视线聚集在画面中移动的两台红白机甲上,Lucy一反常态地行动灵敏,没有像之前那样被各个强队压迫龟缩不前,她灵活地在传送带间变换位置,其他战队远程机甲的伤害擦着她机甲肩膀过去,而她的动作丝毫没有慢下来。
冷静的女生跑动着,她扫过雷达上若隐若现的敌方机甲信号,在不久前承受大范围密集攻击的躲避过程里,她已经把这附近所有运输口、传送带、悬浮采矿器等位置全都记住,雷达上新建立的地图里标注着大量的特殊黄点。
作为一个控制机甲师,对于她而言,跟上节奏变换复杂的队友已经不是难题,想要在强队云集的星域赛上给队友提供最有效的辅助,她不能只是等着队友的指令,而是要主动地去寻找突破点。
比如分析交火点以及利益对换,尝试用少量的耗损度更换己方枪炮机甲最有利的进攻方向。